FourWoods:辛酸:为了展示正在制作的这款游戏的开发进度,连诗都写上了

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魂》这款游戏的随机事件互动完成的差不多了,同时完善了相机拍照风景的功能。……此情此景我想吟诗一首(纯属搞笑,视频的朗诵可不是本人,是机器人):人生就像一次旅行什么都不准备,便匆匆上路往往在遇到困难的时候手足无措或者在遇到机会的时候擦肩而过胡乱塞满背包……收集驴友体验准备的行囊才经得起考验渴了有水饿了有肉翻山越岭披荆斩棘就算遇到凶猛的野兽,也能继续前行相机有青山藏匿在云间有蝴蝶穿行在清涧有晚霞盛开在天边有小鸟停靠在树尖人生就像一次旅行做好准备

江湖群雄传(The Legend of Heroes in the Jianghu)

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(3)武功秘籍尽在掌握:很多武侠迷对小说中那些诡异的点穴神功,踏雪无痕的轻功,捉摸难测的中毒,神奇的阵法都充满着好奇……游戏中最重要的就是武功秘籍,想要获得绝世武功就要去寻找机缘

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……别着急,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……别着急,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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可以选择职业、门派(例如拜师、开武馆、加入官府【朝廷】、做贼、强盗等)加入某个门派之后,可以选择在门派终老一生……,也可以选择背叛,自立门户自立门派,在一开始会有初始武功(可选择),但是很一般,只是比一般弟子强一点,……偷窃,为朝廷办事)朝廷(江湖门派)也可以有很多派系,有善有恶,自己选择战斗方面可以参考《侠客风云传》的玩家可以与

山桂贰:第一章(Shan Gui II: Sweet Osmanthus II)

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Shan Gui 2 桂贰。开发:Magenta Factory。……又是一年的秋日,又是一年《桂》飘香之时。……引领着您,随着故事的人物,再度沉浸于古都南京的秋日美景之中

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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《魔岩传说》是现代游戏第一款也是最重要的一款游戏真正致敬了那些被认为过时,但依旧很受欢迎的游戏设计……由于以方格坐标为单位的地牢很方便设计,游戏饭制的地牢有很多,尤其是第一代的《魔岩传说》。……但至于战斗方面……我们对自身的要求还远远不够,也还远未臻至化境

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

碧落传说(碧落传说)

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这是一款武侠RPG+团队对战的模式,高自由度,丰富的剧情,可以修炼各种门派的武功,培养多个英雄出战,即时战斗系统让你玩得更流畅……一、这是一款武侠RPG+团队对战模式的游戏,高自由度,丰富的剧情,可以修炼各种门派的武功,培养多个英雄出战

版本:Early Access


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