2017 WePlay游戏文化展,靠什么让你玩不停

indienova.com/indie-game-news/weplay-2017/

那我们就来看一下2017 WePlay游戏文化展哪些出展品牌都进了场吧!……2016年 BitSummit 6435名游客参展,45万观众在线观看直播。……505Games 505 Games 是一家全球的游戏发行商,专注于为所有年龄层的玩家提供最丰富的优质游戏

100Audio:100Audio助力游戏版权正规化

indienova.com/u/100audio/blogread/20681

那么,游戏的版权都包含了哪些内容呢?首先就是游戏的著作权,往简单说,就是游戏的代码和操作手册。……其次,与100Audio签约的音乐制作人团队,丰富的游戏背景配乐经验。……海量曲库、低廉费用、版权无忧的100Audio版权音乐授权平台正位中国游戏业版权正规化的发展,贡献着自己的力量

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

indienova.com/groups/post/95726

我们游戏的梦想,但梦想需要成本才能实现,团队初期的运作模式是输出具有品牌风格的休闲小游戏,寻找国内外发行商的合作……,一方面积累签约费作为创业资本,一方面通过产品积累一定的品牌知名度(这个阶段其实主要是在市场上混个脸熟……详细的商业规划是已经了的,但是在开始实行之前,我们的计划结合上面所说的,在积累了一定的产品和品牌知名度后

知识体系(19):给体验制定坐标

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-19/

举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……还是以模拟经营游戏举例,假如已经确定为了让游戏策略,要有“员工”这个玩法,进一步就要思考,“员工”……要增加策略,自然就要有多种选项可供玩家选择,比如从功能上划分出“能做不同工作的员工”、从数值上分出“

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨游戏UI设计有哪些原则?《无限法则》实例剖析

indienova.com/u/gadqq/blogread/12344

8.意外设计: 隐性的、出色的意外设计,在交互上提升一定的尖叫度意外的设计是一种额外的体验,它就像一个彩蛋藏在游戏里面……9.树立品牌感、避免山寨设计关于品牌感,是一个无法量化的东西,但是成功的品牌,当人们看见一样物品的某个局部或某一种经典配色……我们对《无限法则》各时期品牌Logo进行分析,从Logo的演变中,可以感受到品牌升级的过程

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造殿……:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

indienova.com/game/the-shell-of-permafrost

一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间屋。……2、本游戏的 qte 环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

模拟火车世界 4:货运线第 1 章 - 石油篇(Train Sim World® 4: Cargo Line Vol. 1 - Petroleum)

indienova.com/steam/game/2584080

在第 1 篇中,拖动现代感十足、印有 VTG 品牌的 TEA 型罐车执行重载燃料运输任务,你能否将这些铁路……借助《模拟火车世界4》的“自由驾驶”模式,你可以随心挑选心仪机车和路线,看看你的车队中的哪些“成员”能够拖动超长的重载列车……主要亮点带有多种 VTG 品牌涂装的现代 100 吨级 TEA 型罐车VTG 蓝色涂装VTG 绿色涂装

zedc:技术并不是游戏的一切

indienova.com/u/zedc/blogread/19852

这么看来,制作同人游戏的动力还是很足的,毕竟能有机会和心中的游戏同时出现还是很让人满足感的,就像致敬一样嘛……说到自立品牌,其实有一些游戏确实很像。……其实,关于游戏构思的“原创”是一种抄袭不来的东西

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

indienova.com/steam/game/2897620

秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)