方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

一下就传送到了森林(名字似乎叫做“雾林”?天知道它叫啥,地图上又没写地名)。……目前,宁姆格福这儿等着我处理的区域有三个:森林、地图东侧、湖的南方。再算上城堡,就是四个待办事项。……某宝上真的就有人在游戏内收集品。但我也见过许多人想法和我正相反,很喜欢宫崎英高的开放世界

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

GMS2一个初步的概念,之后再决定是不是要买完整版。……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……也许,等我了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

梦幻战士 2(Valis II)

indienova.com/game/valis-ii

本作挟者超人气声优岛本须美替女主角麻生优配音与精美动画音乐的双重组合下,在当时创下了令人亮眼的语音震撼……,同时优子有血量限制:一旦血量归零,本关即宣告失败。……而他的魔手也同样伸往了梦幻界,优听到了丽的示警,赶往了梦幻界,但是在梦幻界里冲击的事实等者优的到来

地中海地狱(Mediterranea Inferno)

indienova.com/game/mediterranea-inferno

什么比在意大利南部进行官能感十足的夏季度假更好呢?……位二十出头的年轻人,在经历了两年的强制隔离后重新联系,希望重新点燃他们的友谊;一种特殊的纽带让这个人组变得真正特别……一个充满欲望的夜晚在俱乐部,甚至是对当地墓地的 morbide 参观:你将决定如何度过这个夏季假期,但无论你去哪里

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……历史上第一个第方游戏发行商就此成立,对,我们爱恨交织的动视就此成立。……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

海床(SeaBed)

indienova.com/game/seabed

其故事将通过个人各自的视角进行讲述,分别为:水野 佐知,被前任的幻觉困扰着的设计师;楢崎 响,她不仅是佐知的好友……,还是一名钻研记忆运作机制的精神科医生;以及佐知的前任——贵呼,她忘记了自己的过去,就连与自己童年时期的爱人如何相遇相知……身处不同世界的个人,却追寻着同一个目标。明辨真实与幻象,厘清她们的生活

餐车生涯(Grub Truck)

indienova.com/game/grub-truck--1

餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……投递新的餐车提升日常的商业操作,或者旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

奴隶御子菲涅:如果 剧情之二(Slave Princess Finne: If Story 2)

indienova.com/game/slave-princess-finne-if-story-2--1

这是《奴隶御菲涅》的“如果”剧情之一!如果菲涅接下了某个水之国的任务,他会怎么样呢?……这是《奴隶御菲涅》的“如果”剧情之一!这是菲涅的--如果?……《奴隶御菲涅》外传部曲!

奴隶御子菲涅:如果 剧情之二(Slave Princess Finne ~ IF Story 2)

indienova.com/steam/game/2320020

这是《奴隶御菲涅》的 "如果 "剧情之一!……这是《奴隶御菲涅》的 "如果 "剧情之一!这是菲涅的--如果?……《奴隶御菲涅》外传部曲!

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

上个月看了几本书一口气看了本书,《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)