indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
V中删除v当V不为空,则返回 1.……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
我不知道系统策划是不是主策,怀疑八成不是,目前游戏内有城市建设/探险/做菜三大块主要游戏内容。……一个不刻意追求速通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色的能力加成和探险属性加成基本上发挥不出什么作用……,追求资源优化速通的甚至两三天之内就能全部过完剧情
indienova.com/u/lowp/blogread/1256
它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……、查询内存使用状态等。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :
indienova.com/steam/game/2814540
自由开放回合制战略游戏,如何发展自己的领地,招募寻找强大的将领,挑战强大的魔物.轻策略,简单剧情,自由开放的世界地图……自由寻访并招募将领,收集将领,发展建设自己的领地,人口,行业,征兵,训练军团,抵御入侵并进攻敌国领土……征战天下,消灭魔物,众多阵营,上百角色,发展建设
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
虽然在直觉上,Stats主要是通过游戏内界面为玩家记录/呈现数据,但通过Web-API,它其实可以脱离内部界面……不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……source引擎所制作)通过后台文档,我们能大概感受到Stats的主要使用意图大体没变:仍是侧重为玩家记录和呈现
indienova.com/game/highrise-city
Highrise City 为城市建设模拟游戏带来新的转变。……它在传统的城市建设游戏中加入了以资源为主的经济网络。……所有资产权都会在列表中清晰记录,而且能延展及更改
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/game/under-supernova
玩家在自由的沙盒内种田,建造,挖掘,战斗,生产,放牧,探索,贸易,记录并传承知识,还可以驾驶飞船遨游星空……可以在近乎无限大小的世界种田建设与探险。……可以造一艘飞船,前往其他的星球其他的星系去探险。 知识与典籍的传承 知识是技能的前提,是生产的前提
indienova.com/steam/game/2022180
快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
版本:Early Access
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