战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新可玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离能发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……灵魂保留每个灵族单位死亡时都将为你提供能量。 战斗集中多数艾达灵族战士们在行动后仍可移动

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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例如在《AltF4》多往前推进了几个平台,多通过了几道机关;《双翼人》多往前推进了几个场景,玩家都会明显地知道这是自己游戏水平在进步的表现……(当然,一些机制上的设计还是应该保留,算是阻力对玩家虚拟单位/人物横向养成提出的要求,比如一款游戏敌人分为陆地和飞行两种……《AltF4》玩家比之前多通过一道机关都是肉眼可见的进步这部分理论由纽约大学游戏中心的学者 Naomi

永恒战场(Eternal Battlefield)

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游戏在经典即时战略游戏的基础上,简化了经营和资源分配部分,并尽可能保留了即时战斗的策略、技巧和战争兴奋感……付费可以加快玩家获得新单位的速度。……我们是一个因为爱好和热情组建的不足 10 人的开发小组,游戏中新的竞技模式和战斗单位的更新周期较长

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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第一章:虎式精英:于 D-Day 在一场二战著名的坦克大战控制虎式精英 Hauptmann Voss……◎ 指定开火控制 — 不但玩家的战术战略可以影响战争,而且玩家也可以在战场上控制单独的单位。……在 Panzerkrieg 模式成为一名坦克指挥官英勇作战,在 Assault 模式选择一个英雄单位加入战场推回敌人的战线

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

隐(隐-Stealth)

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不同的装备对应不同的潜入技能,不同的场景有不同的机关与敌人等着您来挑战。……主要特点:具有挑战性的潜入行动:游戏的目标是避免杀敌与战斗。……而不同关卡的敌人与机关配置,使得每次潜入都极具挑战

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

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,毕竟拥有无限成长能力的近战单位只需要四个费用,只要能攻击力两次就绝对能值回票价,而如果搭配另一张近战流的核心卡塔拉……击鼓舞着塔拉可以花费两个费用指定一个己方单位发动战斗狂热,被指定的单位在攻击时可以普通攻击两次,而提普是每攻击一次就能成长一次……破月勇者中的单位大多数血量都在7点到10点左右,而到了能召唤菲亚的中期,5点伤害基本都可以稳定造成敌方的减员

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/steam/game/464350

你的殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……当你占领了更多的地盘,你在游戏的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后

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