小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……在此,我们会学习游戏中的一个非常重要的东西—变量,它能帮助你实现丰富多彩的游戏逻辑。……这一节会学习游戏逻辑的内容,在这里把它们叫做积木,之所以把这一节放在最后,是因为它是最重要的部分,也可能相对来说难一点儿的地方

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……在此,我们会学习游戏中的一个非常重要的东西—变量,它能帮助你实现丰富多彩的游戏逻辑。……这一节会学习游戏逻辑的内容,在这里把它们叫做积木,之所以把这一节放在最后,是因为它是最重要的部分,也可能相对来说难一点儿的地方

丧尸派对(Zombie Party 丧尸派对)

indienova.com/steam/game/2507630

它们中的大多数往往会按照嗜血的本能而行事,此时你需要召唤更为强力的特殊感染者,它们将各司其职,成为你对抗敌人的重要助力……在战场上使用你强大的混沌能力,无论增幅友军还是让他们自爆伤敌,都将对整个战局产生至关重要的影响。……在无人注视的隐秘角落,你将建立属于异能者的避难之地

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

由OrcaLayout制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……更重要,如果作品中的角色,以及她们心中的情感能稍稍拨动各位的心弦,那就太好了。……欢迎体验过《回溯依存》的朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群提出,这对我们这样只有两人的团队十分重要

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28660

钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,微支付二维码的横行于世让人们的生活更是离不开手机了……在娱乐方面不管出于喜欢玩游戏,还是无聊打发时间,很多人都会选择玩手机游戏。……会使游戏变得枯燥乏味,很多人都选择边听游戏音乐边玩游戏,那么手机游戏音乐制作的重要性也就体现出来了

我曾是殖民少年(I Was a Teenage Exocolonist)

indienova.com/steam/game/1148760

你会在学校学习,还是潜心研究这个新世界有趣的动植物?你会引进太空时代的技术,还是与自然和谐相处?……你在这些经历中所获得的战斗卡牌为你克服这些挑战提供了新的选择,无论处理人际关系、学习新技能、探索星球还是生存下去……每一个决定都至关重要,无论在今生还是来世。你能活多少次?

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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在做了这些之后,我觉得自己毕业以后可能这个行业最杂鱼的杂鱼,因为那个时候的中传早就有数字媒体专业了……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作作为很重要的游戏机制加入了进来……《猪头三大冒险》有一些我想讲的故事,也有一些想让大家会心一笑的彩蛋,更多的还是在测试中被一遍遍修改过的关卡

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后面对全世界的。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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但回到街机风格还是难逃掉死亡和继续的这个问题。……如果 HP 掉光就会死,你可能会想你最重要注意躲子弹苟命。……实际上除了电池这个以外,游戏像击杀 Chain,武器威力提升,以及密集的敌人排布,都在强调走位和击杀的重要

版本:Early Access


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