麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……,然后作业批改我打算1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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喜欢争胜的人可以重复挑战新迷题。……怪物陷阱秘密社团的众们!……出发前往古代怪兽的世界,开始一场独一二的调查行动吧,在它们的栖息地寻找蛛丝马迹!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:动作一个0一个1:将为0的点e……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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大出血、断体残肢等暴力都可以称为“深度的暴力”,这并非是一个贬义词。……深度的暴力并不是说凡是暴力就一定不能做到“深度”。……以至于我们连一点“深度的暴力”也许都很难寻找得到

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……研究生毕业的去向还是比较看个人想法和之前的知识背景,有选择留校的,也有选择创业,或者进入游戏公司的。……这个课程需要撰写很多设计文档,workshop上需要你对一些已经存在的游戏进行改善等等

Halcyon:GameMaker (0)

indienova.com/u/cov/blogread/15649

本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系。……希望有志同道合的朋友可以一起努力:)这两天遇到一个很基础但是很麻烦的问题,看样子还是要好好看看开发文档啊

版本:Early Access


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