会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

人渣(Scum)

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玩家可以通过系统控制角色的新陈代谢,运动过程中的惯性,甚至衣物层在身体上身体外干燥的速度,深入研究生存体验的细节……扩展游戏玩法虽然当前版本的 SCUM 已经包括基本的制作,战斗定制系统,但功能集游戏玩法将不断扩展……在线多人游戏每个服务器最多存活 64 个玩家,并可选择从游戏内菜单租用您自己的服务器

来日本学游戏设计

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这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……日本历来有着社内教育以及前辈提携的传统导致学阀人情关系较为严重。……并不是说个人能力不重要,而是在日本想要出人头地,更需要一手高等学府的学历

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱纯娱乐为导向,相比影视出版会继续凸显出自己“与世无争”“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……2)得益于载体的普及化,中国市场被定义为挖掘市场,中国玩家将有机会全球同步体验更多的优质游戏D

模拟人生:中世纪(The Sims Medieval)

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Sims Medieval™ 新的游戏功能,创新的游戏画面模式。……游戏特色 ◎ 在模拟人生的世界中冒险是多么戏剧浪漫 ◎ 增强的游戏画面,光影,动画,更加逼真的模拟人生体验……游戏最多可以在五台计算机上进行;使用者能够管理认证及解除认证以进行游戏

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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上面说的一样,考试目的不是为了难为学生,而是我们认为游戏从业者应该具备游戏之外的知识,只要学生能够展现这样的素质就是最好的……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术……——因为这是学生在本科年级需要学习的内容

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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本科美术,零星时间入门了C#UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸。……虽常有怀疑逃避,但始终没有脱离最初的方向,在躁动的年华中坚持

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实游戏开发并没有太大联系。……在上面提到的游戏设计课程以外,计算机艺术专业的研究生课程更偏重技术美术。……共同撰写一份“Independent Study”的教案大纲;只要计算机艺术专业的教师委员会评议通过,那么学生自己开课

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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(如果有人好奇的话 —— 我最终并没有去参加北电研究生的考试。)……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……(关于这一点,我是和本科学习对比发现的问题 —— 在我的本科学习中我的老师们给了我莫大的帮助指导,我觉得这非常难能可贵

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱障碍,只敏捷的身手快速的反应。……躲避险恶的陷阱障碍,只敏捷的身手快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

版本:Early Access


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