lsowo:DOGJAM評測

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,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的……[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製團隊能在卡牌中顯示各種效果的計最後

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量,在5v5战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量,在 5v5 战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

记得上年提交的作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……这种比赛一般也没有什么试玩,所以感觉也没什么参与感,作为路人,你好像也不能看到所有的参赛作品名单,只有复赛或决赛的时候会开放试玩和玩家投票……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一就开发了这玩意儿?”

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

记得上年提交的作品是《光一中学》,然后没了,没有什么通知告诉我一个结果,只有名单公布时我才知道自己落选了……这种比赛一般也没有什么试玩,所以感觉也没什么参与感,作为路人,你好像也不能看到所有的参赛作品名单,只有复赛或决赛的时候会开放试玩和玩家投票……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一就开发了这玩意儿?”

合金装备:孪蛇(Metal Gear Solid: The Twin Snakes)

indienova.com/game/metal-gear-solid-the-twin-snakes

一款由硅骑士工作室制作,由小岛制作监制,日本科乐美公司在任天堂 GameCube 主机上发行的一款军事题材秘密潜入类动作游戏……,该是索尼 PlayStation 上的《合金装备》的重制版

东方雪人战争(东方雪人战争-TouhouSnowClash)

indienova.com/steam/game/2497040

正想和朋友切磋切磋?东方雪人战争(THSC)提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……比拼堆雪人对战,这只有你不想要的.游戏玩法三人非对称对战:在限时的对局中,你需要尽可能地组装出一个接近目标雪人的作品……游戏引导:仅仅在设置中放置一个说明页,作为一个并非传统的人称游戏,没有任何游戏内强或弱引导,全靠玩家读说明

东方雪人战争(TouhouSnowClash)

indienova.com/game/touhousnowclash

正想和朋友切磋切磋?东方雪人战争 (THSC) 提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……比拼堆雪人对战,这只有你不想要的。……核心设计:勉强可以,但是无论是机制深度还是内容深度也就够玩十来分钟

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……游戏只有一个服务器,世界不会被重置。这个世界发展成什么样子,将由你做主。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

小说和游戏发生在同一世界观下,有很多线索与设定是关连的,但是完全不同的两条故事线,没有阅读过小说的玩家也可轻松理解游戏剧情……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”……当然喜欢挑战的玩家也不会让你们失望,想要用脚打键盘无伤通关我输

版本:Early Access


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