小组帖子:寻有想法的成都程序

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我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微信……微信LovePeach137

会员:TakeTalkGame

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恐怖剧情向解密游戏《1号别墅》开发中。 微信:红色东方

会员:宣叶cryz

indienova.com/u/wb-6339330909

需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

小一工作室:《Moester X Monster》 手机壁纸

indienova.com/u/fevergin/blogread/9438

--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

我们一开始就把博作为重点用户沟通渠道,因为女性用户在博比较活跃。……Q为什么《食物语》用户在博会那么活跃?……比如说我们在新版本上线前,就告诉玩家接下来什么时间会出什么东西,活动上线后如果出现问题,也要快速告诉玩家后续的处理方案

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

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官方博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885

小组帖子:独立游戏招募unity程序

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美术成员参与制作与指导),2位策划具体要求:5年经验及以上,有2D横版跑射类型游戏,或横版平台类的制作经验,擅长处理帧动画……2D 物理系统、Collider、刚体等模块熟练使用 Animation Events / 状态机逻辑处理复杂动画状态切换逐帧动画驱动开发经验能与传统动画师协作……逻辑结构清晰,便于美术和策划调用有调试、性能优化意识,了解GC管理、对象池使用等 有兴趣且符合要求者,可加微信详聊

小组帖子:独立游戏招募unity程序

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美术成员参与制作与指导),2位策划具体要求:5年经验及以上,有2D横版跑射类型游戏,或横版平台类的制作经验,擅长处理帧动画……2D 物理系统、Collider、刚体等模块熟练使用 Animation Events / 状态机逻辑处理复杂动画状态切换逐帧动画驱动开发经验能与传统动画师协作……逻辑结构清晰,便于美术和策划调用有调试、性能优化意识,了解GC管理、对象池使用等 有兴趣且符合要求者,可加微信详聊

小组帖子:独立游戏招募unity程序

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美术成员参与制作与指导),2位策划具体要求:5年经验及以上,有2D横版跑射类型游戏,或横版平台类的制作经验,擅长处理帧动画……2D 物理系统、Collider、刚体等模块熟练使用 Animation Events / 状态机逻辑处理复杂动画状态切换逐帧动画驱动开发经验能与传统动画师协作……逻辑结构清晰,便于美术和策划调用有调试、性能优化意识,了解GC管理、对象池使用等 有兴趣且符合要求者,可加微信详聊

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

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电子邮件:874786379@qq.com微信:s874786379。 微信:加速啊加速

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