indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

圣铠传说(Gauntlet Legends)

indienova.com/game/gauntlet-legends

它是一款以幻想为主题的砍杀风格的地牢爬行游戏,是 1985 年流行的 Gauntlet 和 1986……年 Gauntlet II 的续集,标志着该系列的最后一款游戏由 Atari Games 制作

钻子游戏:【英雄荣耀】纯playmaker制作,实现零代码

indienova.com/u/zuanzike/blogread/12149

可视化编程制作的即时战斗主逻辑 【英雄荣耀】是一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本的玩法……;作者采用了目前比较流行的可视化编程工具PlayMaker。……现在游戏完全使用PlayMaker可视化编程,基本属于零代码游戏制作;目前的demo进度是已经实现的是战斗实现

奇亿音乐:浅析游戏主题曲制作

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27247

浅析游戏主题曲制作-奇亿音乐 游戏竞争的日益加剧,为游戏找明星代言和制作主题曲已经不是什么新鲜事儿了……一、游戏主题曲的特点 1、编曲的风格 歌曲的风格和游戏风格必然要有所联系,同时也要兼顾流行歌曲的共性,……让歌曲听到就能感受到游戏的特点,但又不失流行歌曲的流畅性

奇亿音乐:浅析游戏主题曲制作

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27358

浅析游戏主题曲制作-奇亿音乐 游戏竞争的日益加剧,为游戏找明星代言和制作主题曲已经不是什么新鲜事儿了……一、游戏主题曲的特点 1、编曲的风格 歌曲的风格和游戏风格必然要有所联系,同时也要兼顾流行歌曲的共性,……让歌曲听到就能感受到游戏的特点,但又不失流行歌曲的流畅性

版本:Early Access


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