游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》是由 Square Enix 制作的一款角色扮演游戏……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统基础上悦动新活力

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到

Eiman:动森和你的朋友圈

indienova.com/u/eiman/blogread/25797

情绪起落,也相互点赞留言,但关系却若即若离,仅通过社交软件的功能无法支持友谊进展,动森则利用游戏两个天然优势来转变了这个局面……,并在信中说一些简单问候与俏皮话;你可以悄悄收集一些贵重资源制作一些稀有礼物送给你最喜欢朋友并给他一个惊喜……,朋友圈热热闹闹和现实生活中孤独也形成了鲜明对比,我们不能期待更不能指望动森可以替代现实生活中社交

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

indienova.com/u/xavier513/blogread/30652

我还设计并实现了一个支持第三方开发Mod系统,可以让玩家很方便开发Mod。……我认为,类似KSP游戏在教育方面一大有可为,但KSP定位是纯粹游戏,并不非常适用于教育,因此,……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

需要一的人为后期修稿如隐藏线条等等。……CACANi里,你想做多少中间帧,软件就生成多少,可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员小独立动画团队会需要自动中割……而如果转而思考用CACANi动画方向思路,这个问题是可以解决,只要你家美术能画出来正面的手臂就行

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

indienova.com/indie-game-development/ta-thoughts-on-pcg/

游戏《无人深空》在一程度上使用 PCG 技术实现了小规模宇宙的制作,但是由于星球本身直径较小,并且地貌单一……我们要对整个流程进行重视,而不是把认知停留在自动化的软件制作阶段。……多使用 Clamp 工具来调节整体高度(如果你使用其他地形编辑软件可以用笔刷刷,要简便一些)

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加一些自己感悟与理解。……当然,这款软件是开源,你也可以倒腾倒腾编译,笔者出于对开发者支持就买了steam版,虽然没有官方汉化但社区也有汉化补丁……如果受过九年义务教育你一知道,矩形特殊形态是正方形,椭圆是正圆

初体计划(The Initial)

indienova.com/game/the-initial

首先感谢国际上一些朋友大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富招式和斩杀 琉璃可以学习大量非常酷炫战斗招式,它们运用全部取决于你技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆等待敌人攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085

在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径范围内进行寻找与采集。……皮革鞣制:在获得相关科技之后,粗皮就可以在这里进一步进行鞣制、硝之后,制作更为保暖耐用衣物。……对皮革制作流程考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己传统吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)