小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……,微:18382433196 backwang: 现还在做游戏

小小商人传奇(Little Merchant Legend)

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同时,您还必须管理好您的商队,确保招募足够的护卫,避免商品被劫夺;足够的运输工具和运量,以保证能够装得下您囤积的商品……银行:存储您的现金,避免被劫夺。您也可以进行贷款及还款。……您也需要保证商队足够的运具来运输您的商品。售卖:某些商品正在该地热销?

查尔斯异闻录—回廊

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开发:达瓦希。一名三小说作家查尔斯在机缘巧合下拿到了一份奇怪的手稿......……一名三小说作家查尔斯在机缘巧合下拿到了一份奇怪的手稿......手稿内容非常的离奇,就连查尔斯都怀疑这是不是那个人编的奇幻小说……,不过随着阅读,查尔斯深感某些阴谋在酝酿(这是我第一次做游戏,说说实话一个人做游戏真的非常艰难,总之感谢各位的捧场

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

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2、多种组合,千变万化人海流、机械、建筑、兵营、控制,你到底喜欢哪一款?……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,什么想对粉丝说的……年半的时间了,什么想对粉丝说的?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的?大伟:总结什么?

游戏基础知识——“心流”理论在当代所面对的挑战

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”接触过游戏的人基本都知道一句话,“不要和版本作对”。……上面的这段话或许看上去很有道理,但事实真的如此?文章后面我将会进行更加深入的讨论。……所以在前文才会质疑“玩家真的不喜欢以高能力去应付低挑战性的游戏?”

小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

游戏的推广也已经了比较具体的策略。欢迎追求,想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 截图……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

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