小组帖子:游戏工作室扩招

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Blacksword 【为爱发电,如果不支持为爱发电的话就不用往下看了】煌月游戏工作室扩招目前工作室主要方向是……2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能,只会策划不需要已经音乐了……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者QQ

小组帖子:游戏工作室扩招

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大富翁4(Richman 4)

indienova.com/steam/game/2059810

积极投资不动产购得空地后,可逐层建,最高五层。……普通地块与高级地块,普通地块可改建成连锁店(全地图相连);高级地块五种建筑选择,分别有公园(1层)……大富翁4公司众多,包括了保险、机场、建筑、计算机、石油等产业,而且比起前作了更多功能,不再只是一个付钱了事地图单位

极道枭雄(Syndicate)

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群众蜂涌植入芯片,以享受所选大财团提供所有一切,包括房屋、医疗、银行保险、教育、娱乐和就业。……完整方案,提供完整生活方式。由于缺乏政府监管,商业竞争已经演变成战争。……他们可以冲破数字世界一切,包括敌人、武器和周围环境

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计时候迟迟没办法下手……:1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名动作游戏是用GMS开发?……nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发,……已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品 https://

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

第一段数字:代表目前已经完成章节。例如目前做到游戏第二章,就是2。预计游戏会制作18个章节。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二章后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……有哪些不同形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同形状

百战封王-大逃杀版(The Last Gun)

indienova.com/g/last-gun

这是一款第三人称竞技射击游戏,大逃杀模式 百战封王是一款第三人称竞技射击游戏,现在很火大逃杀模式我们对大逃杀模式进行了小规模修改……插条广告:我们游戏需要美术同学参与,由于是小团队制作,没有资金支持,所以我们希望美术同学可以参与……联系QQ:53735202喜欢游戏朋友或者对游戏建议朋友可以群:592301577 游戏特性

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT小粉骨骼动画素材(版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

版本:Early Access


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