贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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故事世界观: 中世纪的欧洲个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……这里一个全新的世界。◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

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指挥官阿斯特拉  游戏中目前可以使用的指挥官三位:埃克斯特里尔,扎克斯加卡尔和我们今天要介绍的阿斯特拉……目前阿斯特拉的是天梯比赛中最常见的阵容,也是一套典型的易上手难精通的阵容,而无论喜不喜欢这套阵容……而阿斯特拉的的应对方法说穿了非常简单,那就是使用单点爆发足够强力的阵容,将对方召唤的棋子直接按死

Indie Design vol.4 从难度调节系统说起

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中的自由选择的十二层炼狱难度,一些竞技类游戏的自由选择大区,音乐游戏自由选择音乐难度等等,甚至多成就的可能,通……虽然看起来似乎有些不妥(low),但是在一些移动端的死型的小游戏中也能看到一些这样处理的影子,而且还处理得不错……,这种情感的传达是否可能会收到恰当的回应?

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

与我签订契约,成为救世勇者吧!

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90%,平A—60%弓箭勇者(完成度40%)默认自带神器箭筒。……此外,弓箭勇者的职业流派完成度如下:连击—40%,—40%法杖勇者(仅有点子,未实现)法杖勇者的能量体系于其他职业都不一样……这个的主要难度还是内容厚度上面,是不足够的敌人种类事件种类。第五个勇者职业狼人。关键字是变身

羽化:Day 72 - 75

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时间过得很快 时间不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……昨天有幸去观看了传说中的Sleep No More,场景布置一,演员表演一 唯一让我觉得遗憾的是没有一个完整的故事剧情解说

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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为什么这个疯子选择了你,他对你什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……这些问题都有答案,但你能找到答案?你想找?如果你能听从他们的警告,远离这栋房子——就好了。……- 在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么离开的

版本:Early Access


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