LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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有人根据偶然遇到的向导的指引,踏上了通往山顶湖泊的路;有人虽然没有遇到向导,却顺着林间溪流走到了山谷村落——这种差异并非系统刻意安排……这种由玩家主导的结局走向,彻底打破了“标准化结局”的桎梏,让玩家在数据洪流中守住属于自己的推理印记。……这种带着缺憾的记忆,比完美的结局更像生活本身

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

LeeTGame:【Lee哥】真假难辨!HB最新Unity高精写实环境包 - Nature Manufacture Bundle

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最高一档21件商品。最高折扣超过96% Off。……山地,河流,河谷,山谷,森林,草地,墓地,冰雪世界,岩石,树木,植被,火和,VR手臂,景观地面等等

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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脑子里现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……但是纪念碑谷里面一章很多场景

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子里现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……但是纪念碑谷里面一章很多场景

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

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不知道有没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……BlackAdam: 我不少自己在做的游戏,兴趣的可以聊聊一起做点东西

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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今天是 12 月 8 日星期三,晚上睡好现在困得要死的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~今天的日报如下……“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔的山丘,和《古堡踪》完全相反的调性呢……果娘觉得这种行为艺术已经可以和药水哥的“您配吗”相提并论了……希望这哥们不要真的发疯吧。6.

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

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而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……单独迎接挑战虽然会困难重重,但凭借自身极小的规模,还是一定几率不被卷入联盟间的对抗,可一旦碰上“不挑食……除了联盟对抗这种传统的SLG联盟玩法以外,《荒野城》中还增加了【全面战争】【迷雾探索】【终极调查官】

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

indienova.com/game/dont-starve-together-starter-pack-2024

新手包 2024 的内容: ◎ 游戏人物小个子——沃特!沃特已经准备好了为鱼人族拓宽视野!……◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装

键盘喵:AR基础功能开发分享

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比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……然后把你希望出现在识别图像上面的三维物体作为Image_data的子节点就行了,剩下的就全是逻辑控制了,做一下交互什么的,跟AR多大关系了……以后有这种需求了再简单看一下吧

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