小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui。……有意向的小伙伴可以加qq:1164460903

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面。……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本跟踪每个文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字

小组帖子:有人在管理吗??可以在主页加logo吗?

indienova.com/groups/post/102450

发起:小斯通纳 有人在管理??可以在主页logo

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1303

发起:朱梦喆 1564110237: 全职是不行了,兼职的话,如果你实在找不到人,倒是兴趣可以聊聊……Lyw Studio : 了解引擎的程序员具体是什么需求呢 木子李: 可以去独立游戏贴吧看看,那边找程序员好找一点……Sutelun: 在校生可以异地实习

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……,以及不能因为使用LunaSDK导致的各种损失而起诉作者。……同时,如果对LunaSDK自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

indienova.com/groups/post/92479

发起:HexGameStudio 坐标:上海市-普陀区-游戏美术制作,包括游戏角色、UI设计等-对独立游戏热情……,具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-原画制作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

orochi2k:开发日志#116 绿色饮食

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33664

1,蔬菜在我的医生给我的很多建议中,一条便是要改变现有的饮食习惯,去有一个更平衡的饮食。……也可以直接到随机出现的食材商人那里购买。其次是仙人掌。很多人并不知道这种植物实际上是可以吃的。……那么,什么方法可能来修正这个问题?现在有了

丛林之家(Jungle House)

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探索并制作房屋,从带水池的秘密地下房屋到高树上的房屋。你能在丛林荒野中用你的双手建造房子?……是的,你可以的! 你只需使用你周围的简单原始工具或制作你自己的工具。……查看你做的这所房子多好,或者什么需要修复的地方。 你能用你的双手建造房子?是的,你可以

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

版本:Early Access


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