compass:项目最近进度

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砍了几个demo。现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……可以说是非常不靠谱。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

斗魂大陆(斗魂大陆)

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玩家可在游戏中参与千跨服戮神夺宝,对抗狂暴的魔怪,寻找失落的财宝争夺权力的王座,享尽无上的荣耀。……系统介绍: 一、卡功能分为:英灵殿、侍从卡、寻宝、炼金宝藏。……九、家族 三五个好友拥有属于自己的小家,家族功能为玩家提供新的组队类玩家

GameSide Studio:《好莱坞往事》想开去

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他觉得昆汀对电影有种近乎虔诚的敬畏,演员很容易被他感染。 ‘为了把电影拍对,他不害怕花时间。……这种工匠精神,在如今变成稀罕的老古董,现在都不这么拍了。……他说现在的年轻更多入行的机会,这是好事,但他很忧心他们制作的电影质量

小组帖子:组建新手游戏开发小组

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想找几个志同道合的人做游戏,策划,美术,程序,不管你是谁,不需要技术多强,如果你想来就加我qq吧,1425923840 离……: 有想法 哈哈,楼主找到了吗

幸运的路奇:这是脑洞(1)

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(1手)那么游戏初始,就是1开始的奶茶店经营,游戏目标就是发展店铺,积累财富。……emmmm,这款游戏可以加入[spoiler]卡[/spoiler]收集厨子或者是角色培养了。……=====恐解(恐怖解谜)说到日式恐解,也许会有人和我想到一块去,最近在B站回顾过去的实况,心里越发有种躁动

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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打工仔最近在体验咱们游戏的新Demo的时候,被策划狠狠“教训”一顿。……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?……真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机wiki百科 2、和游戏结合紧密的剧情(依稀记得第一次打完妈腿妈心后,有种空落落的感觉

黑狗布雷特:注意力经济时代,游戏行业路在何方

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只有用户数量的持续增长,才能让这套逻辑越滚越大,并产生飞轮效应。……投资人意识到:电子游戏行业无法实现和其他行业一样的,所谓“普遍成功”,进而快速撤离游戏行业,促使近几年游戏行业遭遇第二次……谷子经济的飞速增长也突显各种各样的动漫游戏IP对年轻的价值

夜神不说话:有关《女巫与六便士》的二三事

indienova.com/u/yesen/blogread/11319

我在空无一的仙林大道压一个晚上的马路,一直走到天亮。……然后在早上7点的时候,向遇到我的第一个同学借了一根。那是我人生中抽过的第一支,也是最后一支。……祭奠亡。3.两年之前我遇见了现在的夫人。在从小学分别的十多年里,我们互相成长为彼此不认识的人

家里蹲(Pull Stay)

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- 一个无事业的年轻,每天把自己关在房间里,回避所有社交活动。……- 敌人企图接近 Susumu 有种种原因。……- 敌人碰到 Susumu 时,游戏就结束

曾经’(Once')

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这是一款长度在60分钟左右的视觉小说,讲述一段回忆故事。……《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会的成年……《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会的成年

版本:Early Access


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