风流刀客(Romantic Player)

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龙门集位于大漠边陲,是东西两边经商之人必经之地。……· 互动模式,征服 6 位女侠,她们身心都属于你。· 根据剧情中抉择,触发不同结局 CG。……六酒香阁,供直刃陌刀,饮酒横刀斩千,豪放不羁,刀名霸王

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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你可以,现下比起别的东西,跟游戏有关的东西并不怎么重要,但显然,事实并非如此。……当时讨论很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用技能,玩电子游戏不会让人废掉……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

Alzheimer's: Memories

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不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里那些是谁。……你看见那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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CW给出信息,无论如何,多多少少都会让玩家产生某种印象吧,往好了说是“事前期待”,往坏了甚至可能被认为是……Sarieldhd: 首先,你需要考虑你游戏发行地,参考当地对于游戏分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西……ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/ 可能很适合你去看一下,某些东西是可以从游戏设计层面去避免

Rockie:寻找独立游戏合作伙伴(附长文介绍)

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制作小品级项目,简单但有创意,尽量做到让人眼前一亮。5.……虽然很多人,不要赋予游戏太多的东西,但我想说,游戏之所以有趣就是因为它各种各样可能性。……而把一个小弟摆上台面说的天花乱坠,联想一下也能知道原因。ARAR技术是我更为欣赏的东西

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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【小张の例子】“这边我给大家举一下传记副本例子,传记副本顾名思义就是讲人的历史故事,或者是人的平生简介这样一个东西……,如果游戏中做了一个她们很不认同设计,她们就会忽视这款游戏上很多优点。……但当1个这么对你时候,你觉得她故意你坏话,但如果30个开会,15个妹子,每个妹子都认为你做错了

方程:影子工厂:你想活出怎样的人生?

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一见面,乡下老鼠就问城市老鼠怎么能忍受这么嘈杂生活,城市老鼠,因为他不觉得嘈杂啊。……就像《链锯故事中某两个角色下场。至于两只老鼠在死之前有没有给自己留下子嗣?……——伊索寓言和《链锯》都没有,我不知道,也不关心。我很在意,两只老鼠它们觉得它们的人生幸福吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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导语 团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一全职,曾为了游戏“活下来”发起众筹,艰难研发近……,如果小岛秀夫上来就跟你,我这个系统是我做了一个叫冥滩的东西,你可以把什么东西传到冥滩上,再从冥滩传到现实世界……但不好意思,最没有个性的东西就是最全民的东西。为什么我们四川吃辣,广东那里他就不行

巴士达人(Bus Flipper: Renovator Simulator)

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有没有想象过,买下一辆旧巴士,然后把它改装成露营车?或是把它改装成一个移动咖啡馆?……你可以将巴士转换成任何东西,甚至是一家咖啡厅!⠀万能人才 😎你还可以将车打造为一台真正轮上之家!……你一分耕耘获得一分收获,梦想化为现实!⠀

无有时代:诗艺第六讲 诗人的信条

indienova.com/u/a630042336/blogread/24401

我那时是个郁郁寡欢年轻,我觉得年轻好像特别喜欢这种强感觉;他们几乎是竭尽所能地自己愁眉不展……“好几天”、“好几年”,甚至是好长好长一段时间,而“睡眠”更是会让人跟“死亡”联想在一块儿。……——比如,维吉尔写过“他们穿越寥无人烟暗夜”(我不记得我有没有查证过这行诗——我拉丁文很烂

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