indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
满足摸鱼专家疯王子的观点表达欲而作之文 突然想写一篇文章,我也不知道我以前有没有写过,也许已经写过了,……人一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会让他做出不同的选择。……当然想要变瘦的欲望过于强大大到病态就会患上厌食症,会完全不想吃东西,没有食欲
indienova.com/game/tomb-offering
岂不闻曰:掘之必大富,世世乘车食肉乎? 《妇人启门》是一款盗墓题材恐怖游戏。……你将扮演一名闯入古墓的盗墓者,掘坟盗墓。 收集宝藏,倒卖后既能大富大贵。……随着盗的东西越来越多,墓里头的气氛越来越奇怪…… - 探索墓穴:盗宝触发随机事件,将找到的金银财宝带回家
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒有牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉
indienova.com/u/ceasia/blogread/28907
延期一年的东京奥运会开幕在即,不知道各位玩家在网上冲浪的时候有没有注意到东京奥运会有关的奇葩消息呢?……对于游戏玩家而言,此次东京奥运“人头气球”的消息可能会让大家联想到一些恐怖游戏———尤其是像《零》系列这样的日式恐怖游戏……既然是对于人类来说为时尚早,那我们就先放下,等我们飞升到“山羊宇宙”时再看不迟,先来看下我们人类宇宙的好东西
indienova.com/steam/game/1271520
是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?……没有多余的设置,让您体会更纯正的街机射击快感,重回热血的街头游戏厅时代!……我们是一个3人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在Steam上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间
indienova.com/u/jagttt/blogread/3629
Steamworld Heist 里简单有效的游戏失败机制 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……来自 Roguelike 的永久死亡事实上也很难做到让人不生气。……,那他就真的不见了,你可以出击的角色里就少了一个人
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
重点是结婚这个东西啊,我真的挺向往的,更准确地说,是两个人在一起生活。……不是想做什么就能做什么才叫自由,自由应该是给人一种充实的感觉,所以才是个好东西。……假如真的让我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想让年轻人过上我曾经过的那种生活
版本:Early Access
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