杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……这个问题的答案或许每个人都不同,但正如吉田直树所说,我们深知回合战斗中数值多难设计,更别说还要以此指引玩家调整装备……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们了一定上手门槛

高潮时刻:刀刀时刻(High on Life: High on Knife)

indienova.com/game/high-on-life-high-on-knife

我敢保证,与这位首席执行官战斗会比你想象的还要有趣。◎ 探索一个遍地是垂死鼻涕虫的星球。……◎ 好吧,接下来的内容你肯定不敢相信:我们两把——两把哦!……——全新且致命的话痨枪支,它们把外星生物打成筛子的速度就像它们说俏皮话的速度一样

意想不到的大冒险(The Unexpected Quest)

indienova.com/steam/game/1307670

进行任务,寻找财宝,管理资源,同时还要建造、战斗、施放魔法和酿造药剂,将秩序带给这个面临灾难的世界。……他们之中,一些会向你伸出援手,一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你的头...……只用泥土和木棍,不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

沉默:旧屋(Silenced: The House)

indienova.com/game/silenced-the-house

周末什么规划一个很棒的地方能让你远离城市喧嚣和日常琐事!……既然你知道它要杀了你,何必要还要找出真相?你会失声尖叫,放声大哭,在这片死寂中找回你微弱的声音。……你会帮艾希莉完成任务?你能生存下来

小组帖子:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/groups/post/33460

发起:dlgame 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了1个月,终于可以互相砍了……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材

dlgame:终于离DEMO更近一步,这次周期有点长

indienova.com/u/dlgame/blogread/20847

素材整合 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了1个月,终于可以互相砍了。……没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材

银河笔与纸(Galaxy of Pen and Paper)

indienova.com/game/galaxy-of-pen-and-paper

一款回合 RPG 新作,采用复古风格,玩家可以组建团队,控制角色的同时还要扮演 GM,来探索宇宙。……◎ 采用回合战斗;◎ 对战时可以自定选择同盟的种族和类型;◎ 可定制游戏中的任何东西;◎ 剧情发展依据玩家的决定而变

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

游戏两个模式:普通模式和挑战模式。挑战模式在完成教学后激活。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)