LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

沉浸感 我们仍未知晓日新月异玩家口味如何恰好对上我们自以为有用心流设计2.惩罚&奖励哦我上帝……,为什么在通往奖励路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……挤出效应外在奖励会显著降低玩家内在动机5.

咸鱼跑酷(Salty Fish Go!)

indienova.com/steam/game/656090

没有梦想咸鱼们将阻止你前行!拔刀吧!干掉他们!……主要玩法:-咸鱼突刺,咸鱼水炮,你要击败不断冲出敌人-老鼠,猫,对于一只咸鱼来说,街道上危机四伏-四种可解锁外观我只做了两个场景来回循环……,毕竟六块休闲小游戏,大家轻|・ω・`)

咸鱼跑酷(Salty Fish Go!)

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这是一个咸鱼跑酷小游戏 你将扮演一只还没有失去梦想咸鱼!从咸鱼堆中翻身跳起,奔向远方!……没有梦想咸鱼们将阻止你前行!拔刀吧!干掉他们!……-四种可解锁外观 我只做了两个场景来回循环,毕竟六块休闲小游戏,大家轻 |・ω・`)

小组帖子:网易mini game组队

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兴趣小伙伴一起冲啊想要做游戏原因事常常有一些莫名其妙小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我脑洞太棒了……只是了想做试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

斯普拉遁(Splatoon)

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スプラトゥーン, 스플래툰, スプラトゥーン, 斯普拉遁, 死乱涂, 喷射战士。……方式进行战斗,也搭载了专供单人游戏“英雄模式 (ヒーローモード)”。……该模式下玩家们需要为所属军团战斗,并努力使己方变得更加壮大

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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也见过直播做游戏直播间空无一人,steam发售后回不了本(100多美金上架费)。……毕竟学习何时都可以,一旦心态崩了难以坚持。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是美工),因为任何销量足够作品都是差评,更何况这还是一个开发中游戏

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

请各位大佬轻。……:正如我之前所说,作为一款养成类游戏,属性设定随机十分必要。……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋几种功能键实现

疯王子:《商人传说》今日上架Steam绿光了

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初学Unity,请轻

小组帖子:LD#43 燃烧我的卡路里 Sacrifice My Calories

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发起:SaltyLeung 仅以此作积攒超越姐姐RP.……华南学生党6人翘课摸鱼作,讲述了一个死肥宅在麦当劳门口掉进下水道之后,要通过牺牲自己脂肪从下水道爬出来奇妙旅程……由于时间紧急还有Bug+剧情没有做完+教程不完善+大量砍需求魔改,轻~~再发一次链接:https:/

青蛙跳膜拟器(青蛙跳膜拟器)

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第一次前后端自己一个人做,轻吧^_^#这是一款青蛙跳跃小游戏 戴眼镜小青蛙眼神不好,带领小青蛙从一片叶子跳到另一片……而时间就是财富,可以将积攒时间作为自己财富,也可以无私地贡献出来。……所有玩家贡献出时间,将会实时汇总成一个总时间。 这个总时间会随着真实世界时间而流逝

版本:Early Access


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