牛劲冲天(Bullshot)

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Frank)拯救身陷敌营同伴,对抗邪恶凯德斯人、僵尸和机器。……维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远行星,也是善良维勒人的家园。……看到传真发来下一批受害者名单后,他已经走投无路了……小富要让他们知道,这只牛多牛逼!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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什么需要特别注意的吗?……有的课程会设置主题,而有的则你随意发挥,这类课程可以算是整个本科3年核心部分。……1-2款游戏,这门课程可以算是两个专业学生进行磨合,为大三毕设做预热

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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对于这个东西很轻易跟“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他道理,单纯站在玩家角度讲好活动设计可以让游戏一种……“活着感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……最基础可以看到其他玩家在这个世界里进度,运气不好(或者运气好?)

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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梅蒂艾打算在莱顿开一间女仆咖啡店,并且想让薇奥拉、妮芙、菲安和艾勒瑞一同来帮她忙!……她常常训练到筋疲力尽,这也让薇奥拉非常担忧。……梅蒂艾新经营女仆咖啡店拉开了《Sakura MMO》系列新章节序幕,也这些美少女们穿上了轻飘飘裙子

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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比如,什么时候一个会说谎,帮助别人,吝啬之类。……这会需要大量工作,它需要注意细节,但最终融合时候让人感觉棒极了。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你能力世界摆脱疾病、改善数百万人生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……作为你自己制药集团掌门人,你手中掌握着这种力量。你会用它来做好事?……完全利他可能不是最好商业计划。一个让人不舒服事实(药膏?)

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者吵架。……在《我不是神》相关创作谈里,提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至让人觉得过于精巧了

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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他们买下这里后,我们可以保留这个酒吧,还可以把所有的街机搬过来。……至于其他合作,则没有那么多条条框框,很多时候,我们只是跟 ITP 设计者:“嘿,我们一块大屏幕,……然后我遇到了 BabyCastle 的人,他们,你知道,纽约本地开发者制作游戏才真的酷

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间线索

里根和戈尔巴乔夫 近期登陆 OUYA 平台

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你知道?……,是很容易效果,比如:其实,冷战题材到现在也还是经常会被采用,因为这个时代背景总是让人觉得扑朔迷离……游戏画面显然没有《迈阿密热线》那种像素级别的华丽,甚至可以说相对简陋

版本:Early Access


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