uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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事件锁链为主要玩法,讲述了一个不长不短的故事,也没有什么大道理想要传达给玩家的。……你要做关卡解谜,很好,把机制设计好OK了,剧情可以也可以没有,不要妨碍你关卡的表现就行。……流程和逻辑的严密性:让你找什么东西一定是很合理的原因,找到的东西也就是想要的东西,不会有意外

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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有鉴于此,我们决定不要让主角死个爷爷,而是想要让他一个更有趣的理由来到游戏发生的世界,最好这个理由背后还埋藏了个伏笔……不知道为什么这种游戏的镇长都是个大叔,要不然就是个老头,个特别漂亮的可攻略角色的女儿。……总之这次先介绍到这里。GDC 就要开始了,我们在 NYU Booth 展位,欢迎来玩!

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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想要最强的枪吗?这把 500 伤害的巴雷特 M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!……想要拿着突击步枪又能自动瞄准还想高速移动吗?如果能这样的话游戏平衡崩坏啦。.....……让装备系统的调整变得更加灵活自由的负面特性系统 你曾有过「这个特性我不想要,但我想要强化另一个特性」的想法吗

小组帖子:看到好多想要开发独立游戏的小伙伴就热血沸腾;

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发起:你好 看好这里好多的小伙伴想要组队开发游戏以及招募队友的;瞬间感觉自己来对了地方。……最后介绍下自己;从N年前(不记得大概时间,只知道好早好早以前)萌生了自己开发游戏的想法。……至于能不能赚钱我的态度是如果好玩为什么不会赚钱呢!!

BINGOBELL:怪物设计

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在奥拉卡大陆这个奇幻的世界里,各种各样的生物怪。……雪毛兽广发分布在元素大陆上,因为生活的气候不同,所以形态明显差异,比如栖息在雪原的雪毛兽身披白毛,更易伪装……因为嗜吃辛辣的植物,所以它们嘶吼时呼出的气味非常浓烈,据一名猎手描述,第一次闻到这股味道时像被巨石砸中

Sakura Knight 2

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尽管艾丝特尔的旅程一开始遇到了困难,但情况看起来终于开始好转了。……而且,密林中还有数不胜数的怪物需要对付,更不用说还出现了一个神秘的女人,对艾丝特尔有着奇怪的敌意。……这个神秘女人的真实身份到底是什么

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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当个短篇小说看吧,本以为破1000还要等几天,没想到今天一个小涨幅,突然破1200了。……这下爆炸了。至于B同事为什么这么做,我就不知道了。……这些人,都是女同事,我真的怕了,女人,真可怕。我是来做游戏的,不是来宫斗的啊

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?……◆ 简介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到一天他遇到了一个直播的“女人”。……决定撞见一个正在做直播的女人的房子……

追捕石佛(Arrest of a Stone Buddha)

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想要吃饭时,你就会去餐厅;想要娱乐时,你能去博物馆或电影院;想要女人时,你也会有一位情人

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩……屏幕上会突然跳出什么吗?什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!

版本:Early Access


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