闲置冠军:化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions: Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

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这个礼包中有: - 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配你事半功倍刷刷刷要用脑……需要不小的成本投入,可能数月到数年的劳动一无所获!……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一定没问题的!

小组帖子:TGS归来

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有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我足够的画师……,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会

小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

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说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的

方程:马造 Game Journal #4

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于是才发现,问题可能的不是人与人之间的竞争,而是别的什么。……我的意思是,不能跟玩《巫师3》的时候那样,每个玩家都很用心地刻意去度量应该主角跟哪个老婆终老;我的意思也不是把关卡弄成……换句话说,我希望能造出某种类似“一杯可乐”般的关卡,玩家不单单是没有办法认真对待它,并且是根本不想认真对待它

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

indienova.com/groups/post/33503

说实话有点小失望?这么完美压抑的故事是后期完成的??……为什么,玩法驱动故事,好的吧,总观,他开始就是一个16bit的小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步才完善成为的像素画风……---------------------------------创意的玩法自然会吸引玩家去尝试,去挑战

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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我想想......!奥尼尔!你对我做了什么?”找回记忆的文森特生气地对奥尼尔说道。“别生气了。……“我只记得有一张全身像画,那个画里我经常过去看,一次我在看画的时候,个男的过来告诉我这张画里的人叫李箱……“遮遮掩掩可不行,这样的话,那我就没办法帮你了。”“如果非要回答的话,那应该是冤家吧?”

蔷薇与椿(Rose & Camellia: The Legendary Rose Bride)

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與椿~傳說中的薔之妻~, Rose et camélia: La légende de la Mariée……椿 ~伝説の薔の嫁~, Rose and Camellia: The Legendary Rose……Bride, 薔與椿

超级奶爸(Daddy, you can do it!)

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老婆让我带1000个孩子!超级奶爸来袭!……GGJ2024 深圳站作品创作者:程序/coco,美术/二蕉使用浑身解数宝宝笑起来吧!

路径(Make Route)

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在这款烧脑的逻辑游戏中,想办法让所有车辆到达终点,中间不允许发生事故。……正确的顺序和创意的解决方案是游戏成功的关键

版本:Early Access


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