GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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(同样的手牌可以组合出不同的Build)格斗游戏中的招式搭配:未必是连招这种让人没法还手的情况下才有Build……(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……(早期卡牌手游虽然Build改变,但没办法临机应变,看着也改变不了什么,不如给我个扫荡来得痛快)正因为玩家明白技巧如何转化为

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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什么时候那个耳环的……?”“咦,啊……这样啊。……她总是刚好有事情,双方的时间都搭不上。可是…这也没办法。那就下次吧、我也只能笑着带过。……世俗所称的“草食系”男子、个性乖巧,几乎不会主动干劲的做什么事情

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分

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【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com……【69768114】大雁终有南归日;也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属负责人开账号会员负责人

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【69768114】腾龙公司直属负责人开账号 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114……】大雁终有南归日;也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持,让我们一起奔富未来

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……◆ 多人共享本地对战只需购买一份游戏,拥有一台 Switch 主机,即可两分享 Joy-Con(L)……◆ 全日语配音,临场感十足倾听名门望族之间丑陋的对话,你的巴掌越来越炽烈

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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个各具特色、丰富多彩、生机盎然的生态系统用特殊的笛声驯服 20 多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆,……这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用它们的能力穿越星球,解决环境挑战。……游戏采用非攻击性的战斗机制,旨在治疗而非击败生物,玩家还可以演奏当地的长笛曲调来驯服生物,进一步强调了其拯救生物的内核

重返校园(Return to campus)

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再加上游戏为第一可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望更多人来游玩我的游戏

威嚇:尖叫逃亡(THREAT -SCREAM AND ESCAPE-)

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THREAT -SCREAM AND ESCAPE- 是一款全新的恐怖游戏,玩家需要 对着麦克风尖叫,逼近的怪物昏迷……THREAT -SCREAM AND ESCAPE- 是一款全新的恐怖游戏,玩家需要 对着麦克风尖叫,逼近的怪物昏迷……「所需音量」会逐渐提升怪物昏迷所需的尖叫音量会越来越高,显示音量的进度条也会不断上升

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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我们不是5个人小团队,凭借一个制作人本身很强的能力和指导就可以做事,而是一二百人的团队,并且大部分以前都是在一起做一个大项目……控制试错成本我们可以接受100日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……,这些更多期待的是稳定,他们不希望项目经常被终止,更希望一个确定的项目可以做下去

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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然后电子音乐的特点会更注重细节和氛围上的听感,可以不拘泥于传统乐器去营造各种天马行空的场景和氛围……音乐人可以有自己的想法和突破,但大体上,得按照我的审美和要求来做。……模式化的制作套路流程是会效率更高,成本更低,可以满足很多短平快的商业游戏项目,但对于独立游戏来说,追求的不更应该是艺术价值么

版本:Early Access


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