青鸟乐园(Blue Bird Land)

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《青鸟乐园》是一款AVG+互动解谜的恐怖游戏,由残月C.moon一开发。……只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个。……女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达了啊?……思想是一种本能,既有之,就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说什么特别的,使它不同于日记本或博客”

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

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看到开发者群体里也在讨论,不少跟我同样感觉——手感问题。……操作越来越熟练之后,明白了之前认为手感不佳的地方,其实是作者刻意想要达到的一种动作游戏操控风格。……3、一些障碍物判定非常友好,比如钉板的触发并非像素重合立即触发,而是一些缓冲游戏中有一些钉板和毒水之类的危险障碍物

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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比如反派门派制作了一种毒药,可以让百毒不侵长生不老但是必须听命这个门派,否则就会生不如死,而玩家的医派则是维持正义碾碎反派医派的阴谋并做出毒药……买菜(药材)组合到一起,卖出去,没了。……医馆里的医生利用算法自动诊病,就是先检索仓库里有没有对证的方剂,如果没有,再看仓库和商店里哪些是对症的

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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M:现在我每天都会收到很多优秀的游戏,单是处理邮件已占据了我很大一部分时间。……不过,通常来说,邮箱投递内容和每年 3 月 Wholesome Direct 的公开征集收到的申请里,已经很多优秀的游戏让我评估了……一种可能是从一开始就按照“Wholesome”框架进行设计,另一种则是自由创作后才发现它符合“Wholesome

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

在游戏厅一个没日没夜玩游戏时,主角突然想起来什么——一个好孤单。……老师曾说,在某个小村庄,一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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为什么坚持到底有时候反而变成一种错误? 三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。……主持提问,参赛者是否愿意放弃最初的选择改选主持留下的门? 这就是三门问题。三门问题是答案的。……就像现在这样,迟迟得不到想要的结果,情绪开始对数据发出了质疑。 统计的部分是不是出错了?

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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众筹众筹 / Kickstart itTim Schafer提姆远离传统冒险游戏已经不短的时间了,自……双轨并行的世界设定,大大拓展了玩家的选择空间,也以一种新奇的方式提升了游戏的耐玩程度。……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下对两的故事做一个简单的介绍

版本:Early Access


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