奇亿音乐:游戏配音靠什么让玩家印象深刻

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对于游戏来说,配音游戏中重要组成,好的游戏配音能给玩家带来不一样听觉盛宴,那么游戏配音到底靠什么让玩家印象深刻呢……,我们应该把游戏配音使用在角色以及boss或怪身上在游戏环节中进行展示才是最好的选择。……一部好的游戏,声音必定出彩,配音作为游戏引导者指引玩家继续玩下去指引,优质配音让玩家印象深刻

疯狂农场(Farm Frenzy)

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快来游玩这款排名第一街机农场模拟游戏,努力经营农场吧!……最好别让熊靠近你鸭子,否则你就没法收获鸭蛋在市场上销售了!……Farm Frenzy 提供了丰富农事活动、使游戏保持乐趣足够策略、有趣角色等等,一款全家人都能享受乐趣游戏

大进:《丸霸无双》作者用左右手互搏录制的战斗视频

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各位同学们老师们大家,本次更新内容一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通战斗,犊子与黑白脸……这场战斗如此普通,就像每天来去匆匆我们。相信细心你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!……相信细心你又又发现了,角色击杀效果和预告片中不一样了,没错!预告片中慢镜头效果设计上有bug!

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

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pwd=1234, 码:1234结构基本完成了,后面磕磕绊绊两三天才做一点也欢迎各位试玩,希望以后有资金时候能合作……zeng123m#1 哦,好的,多谢,这就回去搞图 阿客: 对呀,拉赞助这么重要事情,建议还是弄正式一点……,项目是什么,做到哪种程度,这些都可以详细介绍一下吧

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家,我们一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

发起:Einsame 我上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……unity程序同伴加入,如有意向,请联系我qq:1072932682以下游戏大致效果

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100846

发起:大锤游戏工作室 大家《克苏鲁 死亡逃脱》游戏开发者张大锤, 每次开发日志将会和大家分享制作游戏过程……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity后期景深效果……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎感觉恐怖游戏常态 但是往往过分黑暗环境会给玩家糟糕体验 因为他们可能什么也看不清

小组帖子:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

indienova.com/groups/post/100847

发起:大锤游戏工作室 大家《克苏鲁 死亡逃脱》游戏开发者张大锤, 每次开发日志将会和大家分享制作游戏过程……(内部测试资格)- 由于游戏将会有深海探索场景 我在开发过程中持续优化深海的效果 通过Unity后期景深效果……让玩家能够更好地看清周围 黑乎乎感觉恐怖游戏常态 但是往往过分黑暗环境会给玩家糟糕体验 因为他们可能什么也看不清

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志14

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CRT 效果渲染 大家,这是最新post processing 渲染效果,为了模拟以前像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强缺陷,欢迎各位欣赏,……有任何看法欢迎留下你们留言~~~

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000

作曲可以不懂乐器,但是最好要懂乐理。……和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性)……midi键盘上弹出来,看看哪个,再进行自己修改,最后把Key和和弦进行都确定下来

版本:Early Access


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