indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26583
对于游戏来说,配音是游戏中的重要组成,好的游戏配音能给玩家带来不一样的听觉盛宴,那么游戏配音到底是靠什么让玩家印象深刻呢……,我们应该把游戏配音使用在角色以及boss或怪身上在游戏环节中进行展示才是最好的选择。……一部好的游戏,声音必定出彩,配音作为游戏的引导者是指引玩家继续玩下去的指引,优质的配音让玩家印象深刻
indienova.com/game/eyes-in-the-dark
寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应。……你是想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物的电灯泡将它们一网打尽?……升级手电筒时是该选择造成更多的伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?
indienova.com/game/light-and-dark
寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应。……你是想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物的电灯泡将它们一网打尽?……升级手电筒时是该选择造成更多的伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?
indienova.com/game/hideaway
迅速变成 恐怖的民间故事, 邀请您的朋友或独自玩耍,无论哪种方式,都要警惕外面等待的事物!……◎ 面对最可怕的神秘生物之一 第一阶段会让你面对一只极其敏捷的野兽,它曾经是一个卑微的 伐木工人,现在是冬季民间故事的北方隐秘生物……该游戏可能包含此类视觉效果。建议玩家酌情决定
indienova.com/u/christiantam/blogread/915
放入引擎(Unity)装配好,给好对应的材质。……shader代码编写,并且可以实时预览效果,真的很好,顺带一提,这个插件是作者模仿Unreal的材质编辑器来写的……最后是网格平面的部分,这部分所使用的是一个圆片模型,他的每一个面的UV是全部堆叠起来的,所以可以做出从内向外流动的效果
indienova.com/groups/post/102587
pwd=1234, 码:1234结构基本完成了,后面磕磕绊绊的两三天才做一点也欢迎各位试玩,希望以后有资金的时候能合作……zeng123m#1 哦,好的,多谢,这就回去搞图 阿客: 对呀,拉赞助这么重要的事情,建议还是弄的正式一点……,项目是什么,做到哪种程度,这些都可以详细介绍一下吧
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11420
各位同学们老师们大家好,本次更新的内容是一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通的战斗,犊子与黑白脸……这场战斗是如此的普通,就像每天来去匆匆的我们。相信细心的你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!……相信细心的你又又发现了,角色击杀效果和预告片中的不一样了,没错!预告片中的慢镜头效果设计上有bug!
indienova.com/game/mirage
一个手工制作的音乐视觉平台。体验是免费的。新包经常添加,可以通过菜单下载。……MIRAGE 具有先进的音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己的音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么好。[/ b]
indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000
作曲可以不懂乐器,但是最好要懂乐理。……和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性)……midi键盘上弹出来,看看哪个好,再进行自己的修改,最后把Key和和弦进行都确定下来
indienova.com/groups/post/101646
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……unity程序同伴加入,如有意向,请联系我qq:1072932682以下是游戏大致效果
版本:Early Access
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