奇亿音乐:游戏配音靠什么让玩家印象深刻

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对于游戏来说,配音游戏中重要组成,好的游戏配音能给玩家带来不一样听觉盛宴,那么游戏配音到底靠什么让玩家印象深刻呢……,我们应该把游戏配音使用在角色以及boss或怪身上在游戏环节中进行展示才是最好的选择。……一部好的游戏,声音必定出彩,配音作为游戏引导者指引玩家继续玩下去指引,优质配音让玩家印象深刻

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

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寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶协同效应。……你想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物电灯泡将它们一网打尽?……升级手电筒时该选择造成更多伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你风格:二级跳还是子弹时间?

Light&Dark

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寻找新物品,通过调补来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶协同效应。……你想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物电灯泡将它们一网打尽?……升级手电筒时该选择造成更多伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你风格:二级跳还是子弹时间?

隐藏处(Hideaway)

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迅速变成 恐怖民间故事, 邀请您朋友或独自玩耍,无论哪种方式,都要警惕外面等待事物!……◎ 面对最可怕神秘生物之一 第一阶段会让你面对一只极其敏捷野兽,它曾经一个卑微 伐木工人,现在冬季民间故事北方隐秘生物……该游戏可能包含此类视觉效果。建议玩家酌情决定

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

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放入引擎(Unity)装配,给对应材质。……shader代码编写,并且可以实时预览效果,真的很好,顺带一提,这个插件作者模仿Unreal材质编辑器来写……最后网格平面的部分,这部分所使用的是一个圆片模型,他每一个面的UV全部堆叠起来,所以可以做出从内向外流动的效果

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

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pwd=1234, 码:1234结构基本完成了,后面磕磕绊绊两三天才做一点也欢迎各位试玩,希望以后有资金时候能合作……zeng123m#1 哦,好的,多谢,这就回去搞图 阿客: 对呀,拉赞助这么重要事情,建议还是弄正式一点……,项目是什么,做到哪种程度,这些都可以详细介绍一下吧

大进:《丸霸无双》作者用左右手互搏录制的战斗视频

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各位同学们老师们大家,本次更新内容一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通战斗,犊子与黑白脸……这场战斗如此普通,就像每天来去匆匆我们。相信细心你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!……相信细心你又又发现了,角色击杀效果和预告片中不一样了,没错!预告片中慢镜头效果设计上有bug!

幻景(Mirage)

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一个手工制作音乐视觉平台。体验免费。新包经常添加,可以通过菜单下载。……MIRAGE 具有先进音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

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作曲可以不懂乐器,但是最好要懂乐理。……和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性)……midi键盘上弹出来,看看哪个,再进行自己修改,最后把Key和和弦进行都确定下来

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……unity程序同伴加入,如有意向,请联系我qq:1072932682以下游戏大致效果

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