indienova.com/steam/game/2199120
The target has 3 different areas, depending on the……Time measurements starts on spawn of the target and……The player has to aim at the target to gain points.
indienova.com/game/rungore
你有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?
indienova.com/game/vertical-kingdom
利用基于卡牌的全新建筑系统,同时考虑复杂的资源经济,才能建造新的城市。……使用基于卡牌的系统建造高耸的城市。每一回合挑选五副牌,靠打牌来向上建造。……请谨慎做每个决定、打每张牌,因为建筑建好了就永远存在,不能推倒重来
indienova.com/game/5rings
let the ring rotate a certain angle to recover the target……picture.2.28 kinds of target pictures.3.Support import……any picture as target .
indienova.com/u/sandbag/blogread/20527
不是这个无限战争同回合同时决策,一切战术转换家无尽之战同样是万智炉石这一派的架构,生物互殴,法术辅助,打脸取胜……3费:洗回一张牌,抽一张牌5费:抽一张牌9费:+1费用上限(部分牌不加上限打不出)美术朴实,功能朴实洗回抽牌的功能增加卡组稳定性……音乐:还挺好听的,但音效太差,打怪像打铁,打脸(游戏里是堡垒)像敲泡沫塑料,越听越犯困
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790
=target_x;other.y=target_y;room_goto(target_room);}……=Room2;target_x=64;target_y=352; 这个表示,把主角传到房间2,传送坐标为……在房间2也是这样设置,代码如下target_room=Room1;target_x=1216;target_y
indienova.com/u/longtime/blogread/37645
只要游戏不崩溃,我就没有给他们任何提示,模拟一个普通玩家在一无所知的情况下玩游戏的情景。……(有人会说普通玩家都能查攻略,但游戏刚发售时,并不会有攻略,如果把攻略做到游戏里,为什么不直接做软性引导呢……之后,他会评论说,有些牌看起来很强,而另一些牌则看起来很普通。我只是听着
indienova.com/game/rogue-paper-scissors
如果石头剪刀布变成肉鸽抽取组牌游戏会怎样?你将构建致命选择的套牌,掌握奇异特性,打造强大的混合卡牌。……预测敌人的行动,反击他们的策略,当他们在最后一秒打出变换位置的变幻剪刀时,看着你精心布置的计划土崩瓦解……重要的特性系统 - 狡诈卡牌在获胜时造成额外伤害- 固定卡牌在回合间留在手中- 追踪卡牌在胜利后返回-
indienova.com/steam/game/2764200
,你将踏上一段充满传奇的旅程,通过传送门穿越到不同的关卡,随机挑战各种强大的怪物,并展开激烈的卡牌对战……元素融合,再使用卡牌作为整体框架,打造出一款创新且经典的游戏!……解放您的双手~游戏主打:打不过就回家,可以找各种NPC提升自己战力! 只要你有钱!
版本:Early Access
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