那个人一定会回来:卡牌开发记录【6】

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只要游戏不崩溃,我就没有给他们任何提示,模拟一个普通玩家在一无所知的情况下玩游戏的情景。……(有人会说普通玩家都能查攻略,但游戏刚发售时,并不会有攻略,如果把攻略做到游戏里,为什么不直接做软性引导呢……之后,他会评论说,有些看起来很强,而另一些则看起来很普通。我只是听着

夺牌狂飙(Rungore)

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你有没有考虑过一个你不需要去遵循卡游戏的任何规则的世界?……你有没有想过一场战斗 100 张

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

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=target_x;other.y=target_y;room_goto(target_room);}……=Room2;target_x=64;target_y=352; 这个表示,把主角传到房间2,传送坐标为……在房间2也是这样设置,代码如下target_room=Room1;target_x=1216;target_y

能手(Hotshot)

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Hotshot 是一款有趣的未来派运动游戏,玩法类似于砖块和普通弹球的混合体,目标是通过吸引等离子球并用引力枪向各种保险杠和方块发射

《梦境任务》、《杀戮尖塔》、《炉石传说》地下城模式系统设计横向对比

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因此 DQ 的成长系统基本具备了一个普通 RPG 游戏的各大侧面。……从模型的角度考虑,STS 中初始的打击和防御分别为1费6和1费5甲,中后期的卡大致符合1费10或增加……STS没有高速过和过于爆炸性的增长,卡组的成形也是随着卡和遗物逐渐积累,一点一点造的

5Rings

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let the ring rotate a certain angle to recover the target……picture.2.28 kinds of target pictures.3.Support import……any picture as target .

U桌球U

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"U桌球U"为一款休闲类台球游戏。游戏玩法:使用球杆将所有球打入洞中即可通关。……游戏提供 普通模式 和 疯狂模式 两种玩法。……普通模式:球的运动轨迹遵循现实物理规则,比如撞击墙体后会正常反弹。 疯狂模式:球的运动轨迹难以预测

石头剪刀布:冒险抽取(Rogue Paper Scissors)

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如果石头剪刀布变成肉鸽抽取组游戏会怎样?你将构建致命选择的套,掌握奇异特性,打造强大的混合卡。……预测敌人的行动,反击他们的策略,当他们在最后一秒出变换位置的变幻剪刀时,看着你精心布置的计划土崩瓦解……重要的特性系统 - 狡诈卡在获胜时造成额外伤害- 固定卡在回合间留在手中- 追踪卡在胜利后返回-

水晶编年史:回合纪元(Chronicles Of Crystal: Turn-Basde Epoch)

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,你将踏上一段充满传奇的旅程,通过传送门穿越到不同的关卡,随机挑战各种强大的怪物,并展开激烈的卡对战……元素融合,再使用卡作为整体框架,打造出一款创新且经典的游戏!……解放您的双手~游戏主:打不过就回家,可以找各种NPC提升自己战力! 只要你有钱!

臂铠:地下城君主(Vambrace: Dungeon Monarch)

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但你能携带的卡有限,因此,你必须制定合理的策略,构建组,让每张卡发挥出最大的威力,以应对一心想劫掠并摧毁地下城的各路敌人……游戏特色:- 组构建、地下城防御、战术和自动战斗的独特结合。……- 卡和单位可以协同作战,增强彼此威力。制定战术计划,充分利用协同作用,将敌人一网尽!

版本:Early Access


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