谷木工作室:【Godot引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/u/w576822826/blogread/23433

在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……音乐控制(MusicController)将会是自动载入(Autoload)的场景

shion

indienova.com/steam/game/3026040

手动记录时间、自动监听软件运行、时间线+日历展示、同步浏览历史、日记、自定义图表,一切尽在shionshion……自定义数据卡片(github风格一年概览、30天单项数据柱状图、每日24小时活动展示)📅时间线+日历👀自动监听程序使用时间……(键盘、鼠标、音频)🌐同步浏览历史(Google Chrome、Microsoft Edge、Firefox

articy:draft 3 使用中需要注意的点

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总结自己在使用 articy:draft 3 过程中容易踩坑的,以作记录。……,因此建议技术名称也自己设置此外,当需要修改值时,也可以直接修改,下拉列表在导入到 unity 时会自动生成对应的枚举类……Component 和 LocaKey 所对应的文本,每当 Locakey 变化时,会自动调用该函数

小组帖子:当当当当,《影子来了》2.0上线

indienova.com/groups/post/879

更多挑战,更多酸爽有些玩家反应难度偏低,于是我们增加了一个难度模式,当普通模式达到一定分数后,可以挑战难度模式……录像回放集成了Unity的EveryPlay自动录像功能每局游戏自动保留最后30秒录像也可以在暂停界面开启手动录像……不过由于服务在国外,所以……网速慢的同学可能只能在本地欣赏自己的神操作了……(sorry)5.

astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

我的游戏程序提交Steam审核,没有通过,因为我之前设置的Xbox全控制,我测试是用的Xbox手柄,……他们测试认为不是Xbox全控制,后来我改成部分Xbox控制,但是周末了,重新提交审核也没有意义,我决定晚几天再说……史莱姆来了是一款轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

indienova.com/u/freedomer/blogread/4716

新手,之前用UE4蓝图没一问题,但是当我想用C++工程学习学习的时候,总是有各种错误。……(很可能是VS或者其他你用的编译安装的时候没有装C++组件。……然后点go,它会自动帮你安装。)

模型制造(ModelMaker)

indienova.com/steam/game/2495510

体验亲自动手一一滴拼装来体验组装的乐趣。玩家需要通过仔细比较模型和实时预览来确定精确的组装位置。……是一款简单有趣的益智组合模型游戏软件,通过拼装风格迥异的模型来获得不一样的拼装体验,玩家也可以在游戏中用拼装编辑对自定义模型的结构

蚁托邦(Microtopia)

indienova.com/steam/game/2750000

在《蚁托邦》中化身机器蚁群的集体意识,利用信息素轨迹来创建乃至自动化各类供应链,在持续优化中勾勒蚂蚁的行动路线……充分利用传感和逻辑门,分类管理不同属性的蚂蚁,优化整体布局。……普通工蚁也有不同的升级方向,飞行蚁、挖掘蚁、发明蚁,按需选择。通过科技树解锁新特性

The Tower of TigerQiuQiu 2: Duck Shooter

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of targets, moving duck target, fixed duck target,……fixed paper target.……Aim at the target and fire.

CoreOptimizer

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适用于未针对多核进行优化的单核游戏)禁止游戏使用超线程在指定的多个CPU内核上运行游戏 电脑开机时软件自动启动限制……Steam游戏以进行优化手动添加任何游戏或应用程序以进行优化自动检测指定游戏以进行优化Steam商店和社区链接收藏你喜爱的游戏为……,包括中央处理,图形处理,内存,操作系统,主板,硬盘驱动,光驱,音频和网络等

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