可能是未来游戏引擎的一个方向

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在游戏中通过粒子来搭建世界那就是一个天方夜谭,一个看上去能够与目前多边形渲染质量相当的茶壶可能都要从数千万个颗粒起……所以,采用大颗粒的体素来实现一个低分辨率的世界,就是现在一些人在尝试的折衷方向

安妮(ANNIE)

indienova.com/steam/game/1174390

风格独特的世界这是HD体素搭建的世界,目所能及的模型都可以拆分成细碎的方块颗粒

栖云异梦(栖云异梦)

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独特的岩彩美术,传承新国风文化游戏使用了特别的仿“敦煌岩彩”的美术风格,“岩彩画”是中国古文化艺术的结晶,带有颗粒感和鲜艳色彩的画风

镜子 镜子(MIRROR MIRROR)

indienova.com/steam/game/3541480

特征:VHS风格的逼真视觉效果 – 沉浸在一个颗粒感十足、充满氛围的世界中,这个世界模糊了现实与噩梦之间的界限

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……这时候做到一半的游戏就只能赶着上线,或者再去拿下一个投资人的钱,曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资,最后游戏上线颗粒无收的……,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱,同样也十分可惜

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

诺娃速递:Lunark

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不过也有些玩家认为这款游戏的像素颗粒过于粗砺,还有人认为游戏的色彩过于鲜艳

【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

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玩家在游戏开始时扮演一只地下的小虫子,可以通过跳跃攻击来击杀其他生物,然后吃掉它们(游戏中表现为收集周围的颗粒

探索者 2019-12-18

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其实前阵子他们刚有一款类似风格的游戏发行,我们在 Guide 中介绍过:由他们的作品集可见,他们钟情于粗砺颗粒感的像素画面

版本:Early Access


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