507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

星位继承者(Astria Ascending)

indienova.com/steam/game/1121780

您可通过奖励丰厚的回合对战、丰富的定制元素及华丽的4k手绘画面,体验宏大的剧情。……奖励丰厚的回合对战系统在充满魅力的回合对战中,与200多种不同怪兽战斗。……Ascending游戏团队中集结了参与过《最终幻想》、《尼尔:机械纪元》及《勇气默示录》的开发人员,游戏还包含完整的日语及英语配音

星位继承者(Astria Ascending)

indienova.com/game/astria-ascending

您可通过奖励丰厚的回合对战、丰富的定制元素及华丽的 4k 手绘画面,体验宏大的剧情。……奖励丰厚的回合对战系统在充满魅力的回合对战中,与 200 多种不同怪兽战斗。……游戏团队中集结了参与过《最终幻想》、《尼尔:机械纪元》及《勇气默示录》的开发人员,游戏还包含完整的日语及英语配音

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……针对(D),选关界面有用“星星”为各关卡标注了难度,问题是,我看不懂它这个“难度”指什么

小小英雄:小小英雄总结4-21

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现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

游戏策划面试模拟器

indienova.com/steam/game/2247880

这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。虽然只是文字冒险类游戏,但也有一定的挑战性。……这是一款简单“真实”的面试模拟游戏

Shogun's Empire: Hex Commander

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《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验的回合的策略游戏。……《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验的回合的策略游戏。……细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……------------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语、日语

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

版本:Early Access


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