Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……作为程序其实很多时候会想着通用性和代码复用,但实际开发中感受还是效率第一,有些时候把代码死,比如为了某个特定场景新几个脚本……,只要你能做出好游戏,现在这个环境应该比以前很多了

伦敦旧影(London: Echoes of the Past)

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一边是气质阴郁学生妹,一边是魅力四射前女友,线索环环相扣,幕后黑手究竟是?……一边是气质阴郁学生妹,一边是魅力四射前女友,线索环环相扣,幕后黑手究竟是?……偏执、活泼,对你有奇怪执着妹妹委托任务英国留学生“这可不好说,世事无常,有些事情总是说变就变

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

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教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……,不知道你会遇到呢!!……你可以用它们制作各种宝贝,给小岛增添色彩!

月升之陨(Moonrise Fall)

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Moonrise Fall 1v021 Full.exe。发行日期:2019-05-31。……一款强调氛围益智游戏,讲述了一个男孩在一次车祸中失去双亲后,发现自己迷失在一个超自然森林中。……他带着一本满线索日记、一台相机和一盏灯,必须揭开森林神秘面纱,拍摄居住在那里奇怪生物

会员:改了名字后你还知道我是谁吗

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我这个人性格比较腼腆,不太会说话,如果有什么冒犯地方,你他妈来打我啊。……微博:改了名字后你还知道我是

Supreme:BGM制作第二课

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1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道?……,视频下方会有工程文件链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么这么我们学啥啊到底……、风格速度等如果创作这种东西能教出来,那就不是创作了,那等于说我重新一个音乐你们跟着抄是一样谢谢

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

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这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……,玄幻嘛,冷僻点也好),10万个男性名字,6万个女性名字

知行合一:感谢?关注,诚邀同好参与ꈍ◡ꈍ

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大家,我是知行合一工作室发起人兔老大代理发言猫(为何如此之绕),感谢小伙伴们支持和关注!……我们认为剧本是互动叙事游戏灵魂,而好的游戏设计能更好表现剧本魅力,放大剧情吸引力,于是就有了……你该选择保护,又该放弃?所谓迷雾为何,真相为何,罪人又是?

zrix:开发日志-1

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为了这个名字也是折腾挺久,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……(顺便提一下,各位有啥想了解技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……不过,一些对口味或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界RPG游戏,不可能只有一种地形

Jisei(Jisei)

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一个没有名字,没有家少年从一个城市到另一个城市徘徊,重负着他非凡能力。……当他被指控谋杀一个从未谋面的女人时,他着手证明自己是无罪并去找原凶。……寻找线索,讯问证人并找到凶手,即使您有非凡能力,仍然需要可靠事实和逻辑来证明你是无罪

版本:Early Access


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