indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/1433460
一款没有格斗机制的格斗游戏。这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,让对战更具挑战性。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
行为表演”,在这里显然没有东西是现实发生的。……大众流行的“乐高”玩具是在中国的工厂被制造出来的,而在美国,几乎每个人在童年的某一时间段都曾拥有过它。……高楼跳山羊水漂打航母撒尿打卫星你懂~碰碰机防吐喷气三轮车车祸现场附:1.规则介绍视频2.王业丰个人网站
indienova.com/history/828
当年,微软努力杀入日本市场,但是日本市场壁垒很高,于是微软就决定采用明星制作的路线,并且选择在日本广为接受的……可 XBox 360 最后在日本失败,所以这款游戏并没有完成它的历史使命。……虽然失败原因跟很多因素有关,但也证明,它还没有达到带动主机销量的能力
indienova.com/steam/game/1549250
“UNDEFINED”-自由变换的战斗风格《十三月》里不存在职业。……虽然游戏中区分力量、敏捷和智能等,但是没有装配和组合的限制,所以可以拿着剑使用魔法,或者拿着弓箭使用召唤术等……-荣光圣殿:个人战方式PvP内容。-公会:最多可以有50人加入的系统,加入时提供增益等专用福利
indienova.com/game/undecember
“UNDEFINED”-自由变换的战斗风格《恶月十三》里不存在职业。……虽然游戏中区分力量、敏捷和智能等,但是没有装配和组合的限制,所以可以拿着剑使用魔法,或者拿着弓箭使用召唤术等……- 荣光圣殿:个人战方式 PvP 内容
indienova.com/groups/post/101063
我估计和神界系列比还是没有后者那么硬核,我玩初代作品为了走出新手村也花了30小时的时间,那可真的叫头疼……当你走近时,他抬起头,把土豆放在了桌子上,但却没有放下刀。……方程: 我个人没玩过桌游,只能猜想,如果神界原罪2是桌游,用不上屏幕和手柄,玩起来应该就会舒服得多……
indienova.com/u/zedc/blogread/20637
很多角色都有可替代性或相似性,例如大部分角色的攻击范围都是一个“凸”字形,其意义在于能够保证正前方的最大攻击距离……如果像火焰纹章那样远程攻击就没有近身范围的话,估计难度会提升很多。……说到佛系,命运之子这个手游也是很佛系,简直就是一个靠自动战斗不断获得新角色Live2D形象的电子相册
indienova.com/groups/post/100185
现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的
indienova.com/groups/post/100188
现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的
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