虚幻引擎应用实例分享(二): 委托的介绍和使用

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-2/

本教程综合了个人的学习笔记、官方文档以及个人心得,水平不足之处,望读者反馈和指正。……这时,玩家受到伤害,生命值下降了,UI 却还不知道 Manager 的值已经发生了变化,简单粗暴的做法是……SingleMulticastDynamic (UObject, serializable)如何使用委托使用委托分为以下几步:使用引擎提供的宏声明一个委托类型定义一个刚刚声明类型的委托对象绑定对应的函数到这个委托上在合适的地方触发委托事件如何声明委托虚幻引擎定义了一套宏来给我们用于声明委托类型

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

就像电离效应在虚空迸射出的火花一样——只要能带来一丝光芒,它的存在就是有意义的。……电离火花迫切需要招募一些志同道合的朋友,不过我们要先声明一下,电离火花是一家比较佛系的工作室。……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微:ioNizingspArkQQ

集集集水浒

indienova.com/g/jjjs

声明:本游戏纯爱好制作,没有氪金要素完全免费,素材全部来自网络,如有问题联系侵删)交流QQ群:884533227……还记得那时候我和特别要好的朋友,都很喜欢小浣熊的卡牌,为了搜集这些卡牌,几乎每天都会啃干脆面,从干脆面袋子掏出卡牌的时候……然而事实证明我还是太天真了,直到他上飞机的那一天,距离这个目标还是差了10几张卡牌

谍影成双(Spy Alliance)

indienova.com/steam/game/2757350

个人玩出独一二的故事两个人的选择,上百条分支走向,你们两个人玩出的就是最独特的故事。……加入讨论关注官方账号,和我们交流你的想法:微公众号:谍影成双官方官方QQ群④:181318186 官方……QQ群③:695843791 官方QQ群②:928014040官方QQ群①:542963009微视频号

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……而《双相》原本也大可不必明确声明“双相”(也就是以前说的“躁郁症”)这两个字的

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……而《双相》原本也大可不必明确声明“双相”(也就是以前说的“躁郁症”)这两个字的

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

indienova.com/steam/game/2376550

开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……看似冷漠孤僻,实际只是慢热不知道怎样与人相处,线上聊天与线下相处完全是两个人

血红帽:苦命鸳鸯(Red Riding Hood: Star Crossed Lovers)

indienova.com/game/red-riding-hood-star-crossed-lovers

他们甚至一直在森林秘密会面! 但他们的关系在狼人族中并不顺利!……他的家族命令狼人必须证明他的价值,他的家族命令狼人带回一个人类猎物,而这个猎物正是可爱漂亮的小红帽!

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

indienova.com/g/buttonbros-2

- - - - - - - - - - - - - - -在可爱的小纽扣和别具一格的复古像素世界自由自在的探险……清新的像素风格复古而与时俱进的高清像素画面■ 简单易上手跳跳跳~简单的操作和难易适中的关卡设计帮助你顺利闯关■ 重复内容每个颜色的小纽扣都拥有属于自己独一二的场景和章节……- - - - - - -联系我们游戏官网:button.tmsk.cn 官方微博:@纽扣兄弟官方微

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

秩序、叛逆——招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久的商店UI出现的军事印刷风格字体,……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……London’s Outragepunk fanzine游戏个人物的故事都是以压迫——冲突——抵抗的形式去完成的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)