东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……稍微一些硬核向的玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己的极限,一边完成丰富的收集元素吧!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济开始吧。……(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

P-shadow(P-shadow)

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影子魔法学徒护送被变成猫的魔法导师的后裔逃生联机模式游戏特性: 魔法潜行 开发团队: 艾塔 - 设计

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……游戏可以更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!

书之旅人(Story Walker)

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MUSMUS;感谢天问老师的剧本润色;感谢 siin 和子雨的动画上色援助;感谢小飞鸿的蓝图援助,感谢导师的帮助和支持逻辑……BUG 多,材质问题,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺 游玩该游戏请注意以下事项: 走路模拟器玩家请慢走……大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++写底层那样顺滑,

十六进制:第 4 年通行证(hexceed - Year 4 Pass)

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这是您通向 6 个激动人心的新世界的通行,需要在十六进制中完成! 700 多个关卡等待完成!……这张通行可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布的所有 DLC!……立即购买通行并获取每个发布的 DLC!

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

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立项很多方法,我喜欢从名字开始。了想法,列了一下基础的玩法表。大致的思路了。……成员方面程序还在旅游,特么的要月底才回来。我表示强烈的谴责!特么的旅游不带我去!

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

版本:Early Access


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