indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新的正式一些的资源制作并替换上来……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺
indienova.com/groups/post/62954
比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新的正式一些的资源制作并替换上来……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺
indienova.com/groups/post/62953
比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新的正式一些的资源制作并替换上来……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺
indienova.com/game/just-jump
游戏中约翰 J 会不停的自己向前行走,玩家只需按 SPACE 键,让约翰 J 在合适的时候跳跃(不同的跳跃位置会有各种不可名状的效果……但是我们依然凭着自己的坚韧的毅力,将这款物理游戏制作完成。……游戏本身难度不大,玩法也比较简单,希望这种简单的玩法也会给大家带来些许的欢乐
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容
indienova.com/steam/game/2320211
时代 6-新西兰人(科技主义者) 在1940年代和1950年代,新西兰加快了脱离英帝国体系的步伐。……在接下来几十年里,新西兰领导人扩充了从塞登和萨维奇政府继承的社会模式,同时也投资于技术以确保新西兰能源独立
indienova.com/game/humankind-cultures-of-oceania-pack
时代 6-新西兰人(科技主义者) 在1940年代和1950年代,新西兰加快了脱离英帝国体系的步伐。……在接下来几十年里,新西兰领导人扩充了从塞登和萨维奇政府继承的社会模式,同时也投资于技术以确保新西兰能源独立
indienova.com/groups/post/99952
目前美术的进度比较慢,还在探索阶段,有兴趣者欢迎加入尝试。 Demo制作期间无薪酬。……若Demo制作完成,可给与200-500人民币的固定酬劳。……看游戏的描述理解为一个暗黑风格的偏恐怖探索玩法为主题比较合适,而玩法的描述却又是一个黑色幽默的地牢rogue-like
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)