无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……在信息的洪流中,时不时地会出现关于她的回忆:关于一位摇滚巨星的回忆

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……•敌人的身份立场阵营人数可能改变

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

协助测试人员完成软件模块测试。任职要求:1.全日本科,理工专业。……对计算机图像有了解的优先;5. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

协助测试人员完成软件模块测试。任职要求:1.全日本科,理工专业。……对计算机图像有了解的优先;5. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一时间了。……这阵子打算逐步一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……欢迎纠错建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……欢迎纠错建议。(转发自:原日志地址)

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

发起:INDIE Live Expo 上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询……Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询。……Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

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