蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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兽人们登场视觉小说。在湖畔村,主人公捡到了一只神秘狮子兽人,并展开了一段神秘生活。……仔细检查后,似乎他是露营中。感到对他抱歉,认为他因为缺钱无法住在旅馆,主人公决定让他在朋友家中住下。……"…我应该怎么呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡个体

cfan_yjr:学习制作游戏--为游戏添加状态7

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最多只能选择两张纸牌重启游戏检查状态比较纸牌:我们需要让游戏检查翻开纸牌是否匹配,如果是的,就拿走……首先,游戏状态类似一个检查点,告诉我们游戏当前执行情况。通常方法就是用枚举类型。……create 事件 填写下面的代码 enum states { paused, playing, won

地狱之种:第一章(HELLSEED: Chapter 1)

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您正在调查发生了什么事情,您首先研究是医生房子。……在屋子,有许许多多奇怪事情,然而你走到哪,似乎都有黑影在跟着您。它想要你干什么?……◎ 困惑和调查:使用背包系统,在游戏过程中,您会收集和检查对象,并在需要解决谜题时候使用它们

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

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在令人窒息地下室,在深邃森林,处处都熊熊燃烧着生命之火。……想要活下来,仅是这样愿望都无法实现吗。 决不能再次被夺走──。 「所有人!最后检查一遍装备!」……缘先生…」 少女,准备扣响命运扳机──。 「……为什么…为什么你们要战斗?」

地狱之种(Hellseed)

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您正在调查发生了什么事情,您首先研究是医生房子。……在屋子,有许许多多奇怪事情,然而你走到哪,似乎都有黑影在跟着您。它想要你干什么?……- 困惑和调查:使用背包系统,在游戏过程中,您会收集和检查对象,并在需要解决谜题时候使用它们

讲话模拟器(Speaking Simulator)

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不知何故,只是挥动一个湿漉漉舌头并咧咧嘴,就能说出词来。这到底是什么原理?我们不知道。……但在这个模拟器,如果不想脸部爆炸的话,你得学快些。……游戏特性 ◎ 从十种不同社交场合当中顺利过关,包括工作面试,葬礼,体检和浪漫约会

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

白日梦的构想图(Hakuchuumu no Aojashin)

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该作致力于描写记忆和人格关系,讨论被称之为“个性”这个东西真正面目,探求人个性定义,寻找世界上是否存在不动摇个性……有的晚上是,女学生与教师的邂逅——有的晚上是,剧作家与女演员超越身份地位爱情剧幕——还有的晚上是,逃学少年与实习老师淡淡初恋……为什么世人会持续做着相同梦呢。这是,一位被世界呼唤少女故事

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

indienova.com/u/gamter/blogread/743

另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……,所以先把动画编辑器里的红线往右移一些,接着点击属性列表中add property 按钮,添加opacity……双击白色小矩形,弹出帧事件窗口,在Function属性栏填入该帧事件要调用函数名:loadStoryScene

版本:Early Access


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