黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……联合好友联盟抗敌与其他玩家建立起强大联盟,共同运用计谋发动全面5v5战争,消灭敌人,获得传奇荣誉

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……联合好友联盟抗敌 与其他玩家建立起强大联盟,共同运用计谋发动全面 5v5 战争,消灭敌人,获得传奇荣誉

The Shadow Government Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2025750

这是一款回合策略游戏,玩家将带领一个秘密组织统治世界。……管控你的网络,及时切断或建立联结,确保你在合适的时机各种采取行动。……谨慎地选择先渗透哪个地区,因为它们会提供不同的奖金,同时也会有不同的挑战

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

所以,以上两种人才会问哪个引擎,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……三、开发之悟 游戏引擎脚本语言,通过各类网站、论坛、知乎百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的……,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏。……并且快速的移动可能导致玩家略过一些可能的探索细节,叙事节奏很不可控;最后小概率也会带来加载问题,比如等你跑到 A 房间的时候,A 房间还没加载

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏。……并且快速的移动可能导致玩家略过一些可能的探索细节,叙事节奏很不可控;最后小概率也会带来加载问题,比如等你跑到A房间的时候,A房间还没加载

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

游戏包括了单人模式三种玩法各异的多人模式!……游戏包括了单人模式三种玩法各异的多人模式!……,就知道哪个机器人是其他玩家扮演的,去敲击他!

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

indienova.com/steam/game/460560

沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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换言之就是特别重视个人玩家特质的游戏。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

版本:Early Access


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