会员:林加德

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信:林

会员:机写不是这样打的

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信:机不是这样打的

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳

会员:焦加鲁鲁

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博:焦鲁鲁

会员:秋田加二哈

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博:秋田二哈

会员:热血的梨

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冒东西博:热血的梨

会员:Weber碎

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偶尔代码,主修电脑。 博:Weber碎

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 5 月 ~ 10 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-12/

现在整个项目组已经能够稳定使用 UE5 引擎进行开发。……2022 年 7-10 月份距离上一篇开发日志已经过去了好几个月,主要原因是开发组忙于版本的加速开发,……在进行整个动捕工作的过程中,我们越发的感觉到与国外成熟的技术管线、工业化生产环节上都存在较大的差距,我们也针对当前使用的

版本:Early Access


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