门禁三部曲 2(Gateway II)

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如果你没有玩过门禁 1 或 2,这将会是体验它们的最好选择。……第三部分从未公开发行过全新内容。……核心内容 ◎ 谜题:在极简空间中解开充满挑战谜题◎ 重制:享受全新音乐内容、视觉效果和游戏体验◎

门禁三部曲(The Gateway Trilogy)

indienova.com/game/the-gateway-trilogy

如果你没有玩过门禁 1 或 2,这将会是体验它们的最好选择。……第三部分从未公开发行过全新内容。……核心内容 ◎ 谜题:在极简空间中解开充满挑战谜题◎ 重制:享受全新音乐内容、视觉效果和游戏体验◎

小组帖子:对基于区块无限生成生物群系的探究

indienova.com/groups/post/100468

发起:Linky 这是目前效果最好的一种,叫做不平均赋权法边缘队列生成可想而知效果还有更差螺旋概率法生成……1版螺旋概率法生成2版无不平均赋权边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了

翻滚吧小田田(Breezeblox)

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《翻滚吧田田》一款令人难以自拔解密类游戏,以不离开平台来为条件,目标到达最终立方体。……那些特殊立方体将在平台上引发不同的效果,来帮助你你前进。……随着 150 个富有挑战性谜题被解开,你大脑也会满负荷运转!

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

副作用的那种哦!**推荐使用加速器来获得更稳定线上联机体验!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二强大效果。……谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

Linky:对基于区块无限生成生物群系的探究

indienova.com/u/linky/blogread/28728

想搞生物群系无限生成 这是目前效果最好的一种,叫做不平均赋权法边缘队列生成可想而知效果还有更差螺旋概率法生成……1版螺旋概率法生成2版无不平均赋权边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

内容总共30章,已经大概完成了80%内容,我用axure做粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点方块图形在这个框架内变动与微调。……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

内容总共30章,已经大概完成了80%内容,我用axure做粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点方块图形在这个框架内变动与微调。……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,我用axure做粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点方块图形在这个框架内变动与微调。……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91601

内容总共30章,已经大概完成了80%内容,我用axure做粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点方块图形在这个框架内变动与微调。……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高

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