Codinggamer:我的2019

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一年结束,又到了年终总结时候。……但是实际上花了9个月而且目前收入也并没有达到这么多(不过销售一年来计算应该可以达到)。……面对商业如果是打算做游戏为生的,是不得不面对商业这些东西

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

这是我在这的第一篇日志,先不聊开发的事!……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……如果我只是一个单纯想赚钱,走上人生巅峰的人该有多好,就不用这么纠结

酒店巨头(Hotel Magnate)

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大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……从各式各样的房间设施中挑选,它们可以拓展您的空间,同时增加您的收入来源。……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够公司一起成长

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

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若干年后我一直再想,我是应该做一个游戏,这么多时间都耗在游戏上,我对游戏有很多自己的想法见解,不做一个游戏怪可惜的……后来玩了《吞食天地》,令我眼前一亮,原来我印象里的游戏都是考验手速,没想到游戏还能做成策略类的,还能这么玩……为什么做《职称人生》?

小组帖子:营火娱乐《原始旅程》诚招程序员,程序大神欢迎加入~

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发起:Bonfire营火娱乐 我们是《原始旅程》的开发团队,希望爱游戏爱程序爱做游戏爱程序的,大神程序员加入……(有竞争力的薪水分红)~工作地点:北京 欢迎骚扰:丁丁QQ:1094024011 微信:18518383177……indienova.com/g/original-journey Bonfire营火娱乐: @Humble Ray#1 这么

生存(Surv1v3)

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最多 2 名玩家在线合作与朋友一起玩创造意想不到的伙伴关系渗透,使挑战更加令人兴奋。……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

融合了PvE玩法PvP玩法,动作玩法策略玩法。……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术策略带领队伍获得胜利

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……后头的几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交的时候,恰好,也是开始陆续有人留言……说了这么多,也不知道为啥越说越丧,苦啊累啊的,多少当然还是会有一些,但游戏手札对我来说,是一次妙不可言的美好的经历

版本:Early Access


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