indienova.com/game/offroad-truck-simulator
踏入崎岖的越野卡车世界,征服最具挑战性的地形,证明您的驾驶技能。……利用您的收入,您可以购买和升级各种强大的卡车,每辆卡车都具有独特的功能和特点。……从基本的入门卡车到重型怪物,选择适合工作的车辆并对其进行客制化以适合您的驾驶风格
indienova.com/game/annals-of-rome
游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……然后,游戏会更新你的将军的状态,并给你机会将他们重新分配到你王国的其他地方。……更为严重的是试图从其他文明中夺取土地,这是按顺序进行的,包括其他团体之间的冲突
indienova.com/groups/post/102699
竖屏的手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)
indienova.com/steam/game/2913870
没事儿小狗-《爱在山海》公益原声大碟带来全新小狗,每一只小狗都带着不同的梦想,请您耐心的倾听小狗们的心声……-DLC全新小狗 -DLC定制纯享音乐*10首 -没事儿小狗的保佑 -有关此DLC的100%收入将通过权威慈善组织定向援助于……-DLC全新小狗-DLC定制纯享音乐*10首 -没事儿小狗的保佑 -有关此DLC的100%收入将通过权威慈善组织定向援助于
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20578
最终五人的能力决定法庭的公正影响力,而五人的特质也将对案件起到一定的作用,案件最终的调查将为两个方向,……的收入,如果五个人都有贪婪特质那么收入的资金为2倍,但是贪婪的人可能会贪污一些法庭的资金,这些资金玩家可以纳入国库的……,是否答应他就看你怎么选了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
…应该没啥大问题主要的收入来源是击退入侵者,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头……,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金会导致员工想要加薪……,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力
indienova.com/game/sprites
这是一部怎样的作品? 这是一部实验性质的恐怖游戏.……Steam平台的《灵界》更多用于玩家收藏,在pc端销售产生的全部收入,都将投入到下一部作品《灵界2》的开发当中……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?
版本:Early Access
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