关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处像素点……,批次修改颜色的辅助工具(这个可以从主角在 3D 是蓝裤子,在 2D 中是黄裤子中推断,可能是类似……或者与 emission 通道有关,能够统一处切片中发光的色彩信息

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处像素点……,批次修改颜色的辅助工具(这个可以从主角在3d是蓝裤子,在2d中是黄裤子中推断,可能是类似ps修改颜色的工具……或者与emission通道有关,能够统一处切片中发光的色彩信息

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等。……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深的理解

程序员模拟(Karma)

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并且你从不害怕失败,因为你特别的力量……将结果逆转。 将失败变为成功。……于是你了很多的钱,如此轻松。 买买买。 直到你做了一些奇怪的梦。 直到你的同事总是离奇死亡。……真的?这个世界,有些不对劲

程序员模拟(Karma)

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并且你从不害怕失败,因为你特别的力量……将结果逆转。 将失败变为成功。……于是你了很多的钱,如此轻松。 买买买。 直到你做了一些奇怪的梦。 直到你的同事总是离奇死亡。……真的? 这个世界,有些不对劲

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts较为深刻的了解

KGS2019:开始做一个简单的Demo,尝试下ECS,目标是能让场景内的敌人达到500左右

indienova.com/u/kgs2019/blogread/23283

添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一距离不再产生伤害。……添加武器可射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一距离不再产生伤害。……场景内一些固定地点武器和补充弹药

灵魂根源(Spirit Roots)

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Spirit Roots 是一款有趣的老派 2D 平臺遊戲,著感人的故事情節以及圓滿的結局。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……主要特色:擁完全不同的大氣、遊戲機及敵人的五個世界每個階段都有獨特的配音史詩級boss戰

帝国神鹰(Aces of the Luftwaffe)

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你必须证明自己是为了拯救战火中的欧洲而生。……但就算你克服了对Aces of the Luftwaffe的恐惧,你办法去面对本土的战斗?……你办法阻止Luftwaffe将邪恶散布至英格兰的秘密计划

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


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