小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……,进度会很多。……你好,感觉挺有意思,需要策划可以帮忙提供一些想法啥的,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3

程序员模拟(Karma)

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真的? 这个世界,有些不对劲。……◎ 研究技术来解锁/强化工作、兼职、黑客技术或物品; ◎ 工作、兼职赚取合法收入,或者干脆同事聊天来减轻压力……; ◎ 使用黑客技术获取不正当收入; ◎ 购买物品减轻压力; ◎ 有些物品可以使用并进一步减轻压力

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我支付给他的钱可以算作我的生产成本?……这个步骤可以避免

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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发行日期:2020-05-27。最疯狂的动漫战斗!超速飞行,把高楼砸到朋友脸上,用一拳打爆星球!……攻击你的朋友,把整个行星断成两一半。拿大楼、鲸鱼和金字塔砸敌人的脸,追他和你的特殊功能。……想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见建议

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

直到有一天,我灵光一现: 是不是可以做一个 steam 游戏列表,里面的信息包括游戏标签、类型、发行日期和大概的收入……)游戏发布日期。……低成本游戏的流入降低了平均收入,但是高端游戏市场实际上更具竞争力

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手太慢截不到太明显的图qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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发行日期:2006-05-16。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合战斗系统挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

特快专递(Express Courier Pro: Urban Bike Delivery Simulator 2024!)

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发行日期:2024-05-17。迎接挑战,激发你的野心,成为街头冲刺的终极大师!……•丰富的客化:透过客化您的自行车和角色的装备来个性化您的快递体验。……•收入和奖励:透过每个完成的订单赚钱来升级您的自行车并探索城市的新区域

版本:Early Access


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