小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

NothingDOG-《Love is everywhere》-Public welfare album

indienova.com/steam/game/2913870

-DLC全新小狗 -DLC定制纯享音乐*10首 -没事儿小狗保佑 -有关此DLC100%收入将通过权威慈善组织定向援助于……后来他们开的烂漫,盛放在山海。……-DLC全新小狗-DLC定制纯享音乐*10首 -没事儿小狗保佑 -有关此DLC100%收入将通过权威慈善组织定向援助于

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

7.如果发现本地.git文件夹太大怎么?……SteamP2P必须后台Steam,所有人都可以创建房间当房主;独立服务器目前就开了一个房,也是搜索就能搜到了……先点要加哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要的可以找我要相应文件

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……qq:1134337550,微17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

模拟火车世界 2:塔兰特坡道 德累斯顿—开姆尼茨(Train Sim World 2: Tharandter Rampe - Dresden: Chemnitz)

indienova.com/game/train-sim-world-2-tharandter-rampe-dresden-chemnitz

从德累斯顿出发,挑战森林边缘陡坡轨道,穿越萨克森州风景如画山谷,一路前往姆尼茨。……你可以在游戏中扮演不同角色,既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客享受舒适乘车体验,同时你还可以完成沿线小任务……拥有德铁蓝色涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 卢斯特 (Roos-T) 货运车厢、哈宾斯

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/game/defuser-vr

1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……◎ 选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐可可关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

为了弥补画面的不足,游戏设计中疯狂的开脑洞设计关卡,疯狂加BGM,设计了一系列意想不到剧情,一系列隐藏要素……所以在之后开发中,我越来越认同我本心,希望做我自己接受事,但是我最后还是在游戏做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们钱依然不了我想做事,因为有许多内容

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