灰烬与回声:复仇(Dust and Echos: Vengeance)

indienova.com/steam/game/877400

然而,具有更好技能的球员会发现在很大 这种平衡选择既可以让游戏更有趣,也可以让玩家选择有意义的游戏,……541级5可玩船随机战利品

尋找自我 MastEr

indienova.com/steam/game/2056990

木偶尋找主人的過,等同於在找尋自我,木偶所蒐集的徵、糖果,也是小孩尋求媽媽獎勵的象徵,關卡中的場景

灰烬与回声:复仇(Dust and Echos: Vengeance)

indienova.com/game/dust-and-echos-vengeance

然而,具有更好技能的球员会发现在很大 这种平衡选择既可以让游戏更有趣,也可以让玩家选择有意义的游戏,……5 41 级 5 可玩船 随机战利品

排球入门指南(How to Volley Ball)

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一位当代排球校队摸鱼选手利用空闲时间做出的小小游戏,只希望能稍稍勾起你对排球的兴趣,说不定还能让你从中拾得勇气在现实去尝试一项未曾体验过的运动……在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋

Pyrax

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你觉得你有很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你有很好的反应?……然后完成所有Pyrax级别来证明它!Pyrax将允许您在科幻和神秘的氛围中测试您的鼠标技能。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

教世界写中国字(Teach the world to write Chinese characters)

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游戏共有5。第一为笔画,第二为偏旁,第三为简单中文,第四为一般中文,第五为复杂中文。……欢迎你的加入,在群内可以讨论和游戏有关的话题,还能随时了解游戏最新动态和福利哦!

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……而且逐渐由模糊变清晰的过程还能模拟出睡眼惺忪刚睡醒或是刚刚传送到位的感觉。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……而且逐渐由模糊变清晰的过程还能模拟出睡眼惺忪刚睡醒或是刚刚传送到位的感觉。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

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