无所谓(Nevermind)

indienova.com/steam/game/342260

在你探索内心世界的扭曲迷宫并解决谜题时, 生物反馈传感将会时刻监测你的恐惧感焦虑感。……如果使用生物反馈传感进行游戏,Nevermind 将挑战你在承压场景中保持冷静的能力, 帮助你在日常生活中处理压力焦虑……支持一系列生物反馈传感、 虚拟现实Tobii EyeX眼球追踪控制

北欧独立游戏搬运工:成为NPC的“灾难”,《山羊模拟器:重制版》开始整活儿了!

indienova.com/u/fluffyou/blogread/36040

《山羊模拟:重制版》现已在SteamEpic发售。……、斯德哥尔摩、马尔默、特罗尔海坦哥德堡的办公室。……公司成立于2010年,推出了《山羊模拟》、《山羊模拟3》、Sanctum系列《幸福工厂》

云尺游戏:重拾游戏开发

indienova.com/u/wicdesign/blogread/30834

这两天重新拾起了unity,探索一些游戏设计开发的可能性。……2022-5-2基于AssetBundle,写了一个资源管理,用于自动管理资源模组。……再接再厉💪 2022-5-5 完成了语言管理,为了将来支持多语言;实现了动态链接库钩子程序,也就是说可以把程序逻辑做成模组了

攻击:直升机模拟器 2020(Attack: Helicopter Simulator 2020)

indienova.com/game/attack-helicopter-simulator-2020

直升机模拟 2020 年-这是模拟关于直升机的飞行员,在一些地方战斗。 直升机的现实物理。……这是创新的空气模拟。在这个模拟中,你将保卫你的军队的基地敌人军队的攻击堡垒。……你直升机任何子弹火箭,可以摧毁任何敌人。你将在雪山,海洋丛林中战斗。5 个有趣的大地点

cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

模块管理器和 UI 框架 单例管理我们通常会将代码按照功能划分模块, 例如战斗模块, 剧情模块, 物品管理模块……而管理, 就是每个模块中负责统一调配内外交互的部分.……例如, 触发剧情战斗时, 都需要根据背包中物品的不同数量做出不同的表现.

澳洲AltaVR:《小镇传奇》何时才能有国服?

indienova.com/u/altavr/blogread/12353

直播制作了一系列视频节目。……TimoJoel听说这个想法后又开始挠头啦!!!!……写在后面下一篇我们会给大家介绍我们将如何做本地化的工作让国人玩家无需英语6级证书雅思4个7也能愉快地耍大刀

小垃圾大作战

indienova.com/g/Garbage-fighting

控制回收不断吸取垃圾,获取绿色能量值。……不过要根据当前回收中间闪烁的标识,吸取正确类型的垃圾,否则吸收错误类型的垃圾会导致回收损失生命!……4:如果触碰到指示不一样的垃圾,回收减少生命值

战斗机器(Cybernoid: The Fighting Machine)

indienova.com/game/cybernoid-the-fighting-machine

) featured a completely different theme by Jeroen Tel

代号76(Number 76)

indienova.com/g/Number 76

装备有冲锋枪,手枪,大炮,战术刀手榴弹,额外增加一把散弹枪,服务中拥有击杀特效,优化了服务的性能……,添加背景阻挡体积以及粒子特效。……先锋测试版本服务地址:4698s0669l.wicp.vip:17282服务开放时间:上午9.00

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-the-best-sampler-ever-made/

本期节目 Marshall 介绍了他心心念念的无敌采样,提拉米苏。……,会自动获得这款采样,以及其他 Marshall 提供的资源。……Ableton 最近加入了中文网页中文说明书,欢迎爱好者专业用户购买

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)