小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大!……鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大

种子诞生记

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两人最大的优点是说干就干,但是完全没有计划,三天打鱼两天晒,终究还是难产。……一个 6 元,你砸两美元不定能收获一个下载?还倒赔一刀。……我虽然不能告诉你们我怎么做,但按大家都知道的,这类游戏就走文艺范,情怀,什么独立游戏,什么文艺范,戴上一大堆标签

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

于是我们两个人一即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么办?……Q:对于steam上的差评,你有什么解决办法。……最后大家如果还有什么想问开发团队,或者有什么意见建议的,可以在评论区留言,我看到后会第一时间回复

弹幕大修仙 - 开篇

indienova.com/steam/game/1471120

前言游戏一些简短的剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……挑战模式: 八个敌人供你挑战,每个敌人从一阶到九阶可以逐一挑战。2.……本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

indienova.com/game/stg-become-on-immortal-opening-chapter

前言 游戏一些简短的剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……(买游戏送小说系列)(=^_^=) 游戏玩什么 ◎ 1.……◎ 本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

indienova.com/u/news/blogread/2512

去年我们去 CJ 为玩家办了场玩游戏的嘉年华,当时的随手。期待今年与你不一样的 ChinaJoy。……2,认为自己游戏创新,信心的都可以报名参加3,游戏完成度尽量要高,千万别发非常初期玩法的Demo4……邮件标题必须注明“ TapTap独立游戏赏”+公司名/工作室名+游戏名6,游戏和介绍在邮件内必须以百度盘的链接形式呈现

方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29634

二最近看了三部电影或连续剧:贾樟柯的《山河故人》,飞的《后翼弃兵》,大泉洋的《错视画的利牙》《错视画的利牙……问题是,如果目的只不过是一个可爱的人物,用得着一部电影讲一个完整的故事嘛?……很少见“玛丽苏”能让我产生好感的啊

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900,谢谢大家支持

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……更新日志:版本号:Demo v0.11.第一次试水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置一点……bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图是用PS随便拉的 游戏特性: 课上的慌

版本:Early Access


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